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七、宗教篇
1、创立和传播
文明会在游戏开始后逐步积累信仰产生原始的宗教。
如果文明获得了足够的大先知点数,就可以招募或赞助大先知,创立自己的宗教。
创立宗教时,玩家可以控制的有:
1、宗教符号,从可选范围内选择一个。
2、宗教名称,可使用默认名称或自己命名。
3、每个宗教至多拥有创立者信条、追随者信条、强化信条和宗教建筑各一条。
宗教创始时可选择2个信条(其中必须包括追随者信条),通过使徒传播福音可升级,可以选择额外至多2个信条。
当一座城市中某一宗教的信徒超过半数时,即视该城市为“该宗教的信教城市”。
信教城市会向周围10格范围内的城市散播宗教压力,令其他城市的市民也逐渐改变信仰。多个宗教压力互相倾轧时,基本可认为宗教压力增加速度最高的宗教会逐渐获得信徒。
圣都(每种宗教的发祥地)会产生额外的宗教压力。
宗教单位(传教士和使徒)进行传教时,会造成自身宗教战斗力2倍的宗教压力(如果单位受到过伤害,则按百分比减少)。
宗教在缺乏保护的时候非常脆弱。
用你的使徒和审判官保护你的宗教,将妄图抹去你的影响的异教徒挡在“宗门”之外,必要的情况下你甚至必须撕破脸皮和对方开战!
疏于保护你的宗教可能会令其被完全消灭!
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