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4、外交行为
玩家可以利用外交进行交易、派驻使节,还能通过解锁人文项目发展更多的外交协议。
通过这些协议可以达成多样的外交目的:
玩家还可以通过外交进行宣战。
本作中有好战惩罚这一概念,玩家如果有合理的理由宣战,则会显著减少好战惩罚。
好战惩罚会直接影响其他文明对你的外交态度(见上面外交态度及影响)。
你的好战惩罚数值每回合会下降1点,下降到0时就不在影响其他势力的外交态度。
不过,与其等待数值下降,慢慢恢复外交活力,不如一开始就找一个惩罚小的理由开战。
以下是宣战理由及好战惩罚影响:
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