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十一、人文政策篇
本作人文研究和科技研究完全类似。
玩家同样需要达到文化值要求才能进行对应人文政策树的研究。
人文政策受到鼓舞系统的影响,类似科技的尤里卡发现系统。
玩家从城市获得「文化值」,然后投入到政策树的研究。
每个新的人文项目完成后会解锁一个或多个项目,包括政策,政体,城区,单位,奇观或建筑。
不论是科技树还是政策树,文明只要在任意一个树中达成了时代进步的条件(开发完当前时代的全部项目或完成一个次世代的项目),即可前进到下一时代。
本作中将过去不少科技研究项目移入了政策树。
玩家需要在科技文化两方面同时发展,科技和人文研究是分离的项目,可以同时进行。
政策树使玩家玩法变得更丰富,让文化胜利变得比前代更明确更容易。
以下是各时代人文项目的功能列表:
包含鼓舞、文化值需求及详细说明。
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