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以下是地貌介绍
地貌都会导致移动力消耗+1(渡河+2)
特别指出:辐射地貌会导致市民无法工作,周围地格吸引力-1
在辐射地貌结束回合时受到伤害。
森林
战斗力+3,工业+1
邻近地格吸引力+2
地图上自然生长的原生森林可以用修建者进行砍伐来直接增加工业点。
雨林
战斗力+3,食物+1
砍伐获得食物和工业点
相邻地格吸引力-1
沼泽
战斗力-2
清除可以获得食物
相邻地格吸引力-1
河流
攻击渡河单位时战斗力+5
相邻地格吸引力+1,可以作为水源
悬崖
通常不可通行
攻击攀爬登录悬崖的单位时攻击力+5
悬崖位于海岸和陆地之间,邻近地格吸引力+1
绿洲
战斗力-2
食物+3,金币+1
邻近地格吸引力+1,可作为水源
冲积平原
战斗力-2
食物+3
邻近地格吸引力-1
浮冰
不可通行
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