多弗郎明哥
爆气状态固有技:王的资质(爆气状态中对周围敌人持续产生伤害判定)/超人系(爆气中攻速加快); 果实能力:超人系的线线果实;无使用兵器
明哥虽然是出现特别早的一个七武海,但是跟路飞正式对上却是在两年后,明哥这个人是个很有意思的反派,首先这人绝对是恶的,手里有几个人命债,在某些回忆段里面也是拉了相当多的仇恨,然而这人跟之前的一些反派却有着一些不同之处,比如他对那些家族内部的手下就真的不错,只要不背叛他,哪怕他们做事失败或者怎么样都无所谓,从头至尾我就没见过明哥对那些家族内部的手下有任何严厉的态度,所以这人虽然是个反派,但是却是个很有意思的反派人物,而且比较有那种反派的魅力。在本作中,明哥的游戏实力也是相当不错的,然而比较可惜的是他的主要输出手段是霸王色霸气,而不是他的果实能力,没办法,他最后跟路飞终极pk的那些招出现的时候,游戏已经发售了,所以本作的明哥属于靠着霸王色霸气一招鲜,下面细说
5方:用带着线线果实效果的手掌对着敌人各种爪击,速度较快
分析:由于明哥在游戏中的身高比较高,胳膊攻击范围很大,外加速度快,因此这一套方在人群中没什么破绽,用的比较轻松,不过由于明哥主攻逆c3,因此出方的时候还是比较少的
c1(五色线):
前两段是自身超高度腾空以后向下用线发出横扫模式的爪击;第三段:前方发出一些带有五彩效果的大范围线
分析:最后一段完全不考虑,前两段由于要派生逆c3,因此出场率特别高,这前两段非常优秀,原因一是腾空的高度非常高,就连巨人队长也碰不到那个高度,因此非常安全;二是前两段的攻速非常不错,这样破绽就少了很多,可以快速的出逆c3-1把敌人用线定住,所以相比很多人的前两下三角,明哥的这个三角实用性特别高,受伤概率特别低,很适合各种模式的作战
c2(弹线-降无赖线):
第一段:腾空后前方发出类似一闪的效果,将敌人打浮空;第二段:原地对着上空连续发射大范围弹线攻击敌人(弹线);第三段:前方降下一排线攻击敌人(降无赖线)
分析:实用性非常低,虽然整体看似时髦值不错,但是不管是安全性还是输出性都白搭,第二段的大范围都用到上空了,周围全是破绽,还不如ai那种向前发射的好用,第三段也没什么实质性的输出,所以这一套无视吧
c3(寄生线):
三段全是用线控住敌人以后让敌人在前方连续的转圈跑
分析:也许有别的玩家会发现这一招的用途,但是我个人是完全没发现这一招的用处在哪,不管是输出还是控场什么的都看不出任何作用,所以在本篇心得中我是推荐完全无视
c4:
用双手在身体两侧各控制两根线,然后在腾空状态下向前方快速突击
分析:虽然比较安全,但是没任何实际用途,反正不管是我还是跟我经常交流的玩家都没发现这一招的用途,如果有发现的可以补充,我是发现不了
c5(寄生线):*
将前方敌人都用线控住,然后将他们向前连续推进
分析:这一招其实相对来说还是不错的,如果单纯用这一招的话效果不咋地,但是如果用逆c3-1多控住几个,然后再用这一招的话可以形成不错的输出,不过用起来有些麻烦,前提是杂兵在敌将前方,而且数量一定要多,最好是用逆c3-1多固定几个,然后再出这一招,所以这样的话就不如逆c3全套来的简单直接了,所以用不用这一招取决于玩家个人,如果觉得有意思的话就创造好条件然后多用几次,不想麻烦的话就直接逆c3全套
逆c2(影骑线):
第一段:用线创造一个自己的分身,然后自己跟分身并列着同时向前攻击一下;第二段:分身连续攻击敌人;第三段:向前一记武装色霸气的拳头攻击
分析:这一套虽然看起来有意思,然而输出也不咋地,整体实用性比起逆c3来差了太远,而且第三段虽然是武装色效果,但是也无法攻击到爆气后的自然系,所以偶尔对杂兵的时候用一套玩玩,真正实战输出的时候不考虑
逆c3(寄生线-霸王色霸气):※※
第一段:发出一堆线将前方大范围的敌人全部固定住,然后发出全方位的霸王色霸气攻击,霸气之前可以用x取消;后面两段是蓄力时间,增加霸王色霸气的攻击力跟攻击范围
分析:明哥主力技,而且这个主力技跟乔巴那种还不同,乔巴虽然打晕外加追击都是逆c2,但是好歹攒气外加蓄无双是用其他的招,明哥不管是打晕还是追击还是攒气蓄无双全是靠这一招,有点真正意义上的一招鲜,使用这一招注意以下几点:1.由于前两下三角的攻击非常安全,外加第一段一开始就将前面的敌人完全定住,因此出招相对来说很安逸,平时可以打的很无脑,之前不用考虑先用其他方式把敌人打晕什么的;2.玩主机版的玩家要格外注意这一条,由于同屏比较多,虽然前方是固定住了,但是后面的杂兵还是很活跃的,即便第一段定住敌人以后x取消,然后再把其他方位的定住,也难免有那么几个漏网之鱼出来蓄力攻击自己,导致蓄力打断,因此如果平时玩的时候感觉打断比较严重,推荐装个顽强,因为这一招不怕敌将跟队长,但是很讨厌那些蓄力的杂兵,而顽强刚好对杂兵有效;3.由于使用了顽强可以抗住杂兵的攻击,但是难免掉血,所以推荐带个英雄体魄增加防御,这样即便挨打也可以少受伤了;4.这一条是所有玩家都特别讨厌的一条,就是这一招有个bug,最后那个霸王色霸气一定几率0伤害,而且比较可气的是,招式的判定效果明明打出来了,敌人也吐白沫了,但是还是没伤害,这个情况对于一些被卡了版边的尤其严重,爆气模式下也会变得严重,遇到这种bug没别的办法,只能再来一套了,对于这个只能是痛骂制作方了,不过这属于bug,并非明哥自身的强弱问题;5.这一招有时候打出来的输出会比平时高出很多,这属于暴击效果,这一招的暴击效果跟乔巴逆c2-1的暴击效果是本作最突出的两个,然而就这两个最突出的却是最容易出0伤害bug的,对于这个只能对鲤鱼团队表示无语了;6.平时对将的时候只要困住就可以放心的蓄力输出了,大概有个三套左右就可以干掉对手,用起来比较无脑;7.这一招无法对爆气的自然系敌人形成输出,因此必须自己也爆气;8.这一招跟红发的逆c2是比较相似的,那就是干掉一些杂兵以后,杂兵暂时会保留在战场上,但是再攻击他们已经没效果了,所以要赶快换一个地方再出招,不然人头数,叹号外加攒气都会无效。综上所述,这一招基本来说是个比较无脑的c技,清兵对将一招鲜,不过由于同屏的原因,平时用的时候最好配合顽强,如果遇到bug就只能重新来了,因为那种bug不是玩家可以搞定的
特殊技(寄生线):
发出一根寄生线控制住前方的一个敌人
分析:虽然可以直接控制住一些敌将外加队长什么的,但是逆c3足够了,而且这一招距离很近,如果对付巨人队长的话还要靠特别近,有那个距离对手早就出手了,所以不如直接远程就开始用逆c3-1群体控制住更合适
无双1(超击绞鞭):※
用线控制住敌人以后,自身腾空,右手用线制作成一根绞鞭,然后向前下方猛的抽一鞭子,地面会发出全方位的火焰冲击波效果
分析:在漫画中输出非常恐怖的一招,但是在游戏中的输出却特别可怜,除非就剩了一丝血,不然这一招连补刀都不行,不过大部分时候用这一招来破爆气倒是还不错,因此这一招可以在平时作战中用来破爆气,其他的时候就别考虑用了
无双2(鸟笼):※
先放出一个分身,然后将分身变成无数的线变成一个大范围的鸟笼持续攻击敌人,然后最后再猛的一击
分析:这一招的输出方式跟动漫中完全不同,动漫中的这一招堪称毁灭级别,但是并不是发出来直接输出的,而游戏中为了效果就做成这种直接攻击的模式了,这一招的输出也完全对不住它在动漫中的名号,也是无双1那个级别的,好处就是输出略高于无双1,外加有时候遇到无双1破不掉的爆气可以用这一招来破掉,其他用处也基本没有了,至于补刀,说实话大部分时候直接逆c3一招鲜干掉,也用不着这个
羁绊无双(超击绞鞭):※
跟无双1一样
分析:虽然这一招在所有的羁绊无双中输出也算中偏下的,不过好歹比起两个无双来要厉害的多,一般用不着这一招,如果遇到多个敌将,而且逆c3-1不好同时控住的话,可以先用这一招起手,然后再用逆c3补刀
技能搭配:追击,攻击弱点,逆c3强化,英雄之力,顽强,英雄体魄
打法
清兵外加攒叹号:逆c3一招鲜,偶尔用c5
攒气:逆c3一招鲜
蓄无双:逆c3一招鲜
对付一般队长:逆c3一招鲜,来几个干掉几个
对付巨人队长:同样逆c3一招鲜,注意提前出手,落地的时候保证在被对方攻击到之前就控住对方,万一遇到突然出现的多个巨人队长扎堆,可以直接出羁绊无双
单挑无双脸:逆c3一招鲜,压制着对手直接虐就可以,没任何说法,期间顶多注意下周围的杂兵,可以多用逆c3-1固定几次,然后一套逆c3干掉,关底boss的时候注意两次爆气的时候用无双1或者无双2破掉爆气,然后继续逆c3攻击
对付多个无双脸:如果合适的话可以用逆c3-1控住他们然后群攻,但是如果做不到的话还是先用羁绊无双把对方全部打晕,然后再逆c3追击
优势以及缺点
优势主要是他的逆c3比较全能,单挑对群攒气什么的都不在话下,所以他作战比较无脑;缺点一是由于同屏多,他在出逆c3-3之前容易被蓄力攻击,需要顽强这个技能的帮助,再就是他的逆c3那个很恶心的bug特别烦,他的两个无双输出都不行也是一个明显的缺点,其他的没什么了,明哥总体来说是一个实力非常强劲的人物
作为敌将的特点
中远距离会发射弹线攻击:这个比较烦,跟玩家的不同,ai明哥的弹线是向前攻击,比玩家的实用很多,如果玩家跟他对轰的话有时候会吃亏,不过还好,由于速度不算快,而且范围不大,用x很轻松就躲过,像山治这样的人物,玩家出前三方以后看到明哥使用这一招,立刻x取消就可以躲过,然后出c4攻击明哥即可
降无赖线:有点类似那些地图炮技能,玩家所站着的区域变红,然后降下三条线攻击玩家,这个对于那些站桩严重的人物来说比较烦,比如乌索普这样的,因此遇到他出这一招一定要活用x进行躲避外加拆分招式,使自己的站桩变成不站桩,或者干脆靠远一些
寄生线:明哥在跟玩家近身的时候会直接控住玩家,这个比较危险,尽量不要中这一招,快速牵制住他
c1三段:这个威胁比较小,只要不靠近就行
几下拳脚攻击:也是纯近身,只要不跟他近身就没事,不过有时候玩家在刚躲过他的远程的时候他会用这个起手,因此玩家在用x躲避的同时注意也出招攻击他,不要让他的近身攻击碰到自己
无双1(至今没见过他出无双2):虽然玩家用的时候输出很低,但是ai用就很高了,看他用这一招的时候千万别靠过去,如果没办法就抓紧自己也出无双来护体,或者瞬间爆气也可以
在剧情模式最后一关,明哥会有一些独有的大招,用的时候视角会变得特别怪,那属于明哥的大招,见到他用的时候自己最好也爆个无双
作为ai的明哥还是需要玩家多留意的,虽然不像黄猿那么烦,不过也是个比较难缠的敌人
总结:在近期的动漫剧情中,明哥彻底被路飞打败了,然而被打败之前他觉醒了果实能力,出了很多aoe模式的大招,看起来特别酷炫,希望在下一作可以加入这些招式,把本作的两个无双都替换掉,这样用起来就比较爽了