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《海贼王无双3》超全人物打法攻略汇总

2015-09-16 17:02:38 动作游戏ACT 人气值:加载中...

布鲁克

  爆气状态固有技:超人系(爆气中攻速增加)/修行的成果(爆气中对无双脸输出增加);果实能力:超人系的黄泉果实;武器:手杖剑

  在德岛篇中,布鲁克也是“光荣”加入了掉线小组= =不过比起其他三人,布鲁克好歹算是收了半个人头(动画版那个无聊改编无视),从当时他对付乔拉那段也看得出他的智慧与战斗力非常不错。在本作中,布鲁克的实力有点难判定,首先他是全人物当中极为少有的可以单挑的时候实现真正的全程无限连的人物,因此他只要单挑,对手只有被他虐的份,然而他的对群能力就明显弱了,他的那套连招可以这么说,身边即便有个队长级别的也会搞的他特别不爽,而且他那套连招的上手度较低,容错率也非常低,想熟练布鲁克必须先熟练连招,然后再代入实战,不然按照其他人物的套路,他就没那么好用了,下面细说

  布鲁克模组特性

  1.出完一个c技之后如果原地不动,就会拉小提琴给自己增加分身buff,攻击明显增高,第一次增加的分身为蓝色音符,第二次是红色音符,爆气中会一直保持红色音符

  2.c5跟逆c3-3可以让敌人睡眠,这时候用特殊技可以让敌人跳舞,跳舞中的敌人毫无还手跟防御能力,任凭自己攻击,这个系统也是实现布鲁克无限连的关键

  3.布鲁克的c1-3,c4,无双2,羁绊无双都有冰冻效果,然而布鲁克无法使用青雉的“碎冰”技能,而且两个输出高的c技都会直接吹飞从而接触冰冻,因此这个特性基本无视

  五方:用手杖剑连续突刺外加斩击,最后一下是45度

  分析:速度较快,破绽比较小,爆气状态下更是没任何问题,在人群中出c5比较轻松

  c1(魂之丧剑):

  第一段:用剑横扫一下;第二段:两边连续跳跃中用剑攻击敌人;第三段:将魂附着在剑上发出一记一闪的攻击,可以冻住敌人

  分析:安全性还不错,攻速很快,可以在杂兵堆里面任意出招,不过总体效果比较一般,输出不行,冰冻效果也不适合作为布鲁克的手段,因此一般不用,除非逆c2的时候用第一段

  c2(飞燕前跳):

  第一段:一记上挑;第二段:腾空后对敌人突刺;第三段:向下一记俯冲攻击(飞燕前跳)

  分析:总体来说用处不大,不管是输出还是控场都不咋地,基本可以无视了

  c3(黎明歌·极光突):※※

  第一段:一记居合斩的动作,之后发出一闪,可以暂时定住敌人;第二段:前方发出一个突击型的剑波攻击;第三段:前方从左到右发出一排横扫模式的突击型剑波

  分析:布鲁克主力技,同时也是布鲁克连招过程中输出的主要手段,平时对群控场,续航,偶尔打晕敌将也同样适用,可以说用处最多的一招,下面仔细分析一下:1.这一招输出很不错,可以一次性打掉敌将1/3的血;2.这一招在连招中使用的话,第一段一定要用x取消,原因是特殊技的跳舞时间有限,如果第一段出全的话,等第三段打完,敌人已经结束跳舞开始反扑,然而如果取消第三段的话,输出就远不如取消第一段了,因此这一招在连招的时候一定要取消第一段,前两方之后按一下三角,然后立刻按x取消,然后再按三角就是第二段了,熟悉这个按键节奏即可;3.这一招有不错的打晕能力,全中的话可以一套晕掉,不过布鲁克大部分时候用不着先打晕敌人,而且这一招虽然是个远程,但是距离也就中等,不适合像萨博那样远程直接偷袭;4.这一招的攒气能力不错,配合英雄模式的队友,两套可以攒满,而且这一招的蓄无双还有清兵能力也是比较高的,因此平时不管是续航还是攒人头跟叹号都是这一招主攻;5.这一招对付普通队长很不错,一套就打晕,第二套直接干掉,而且由于范围大,因此可以对付多个队长;6.这一招不能对付巨人队长,因为无法将巨人队长击退,对付巨人队长必须依靠c5跟r1来控住,然而只能对付一个,对付多个的时候只能靠羁绊无双;7.这一招对付杂兵的时候,第一段有一定的危险,因此对付杂兵的时候也可以按照连招的那个套路,将第一段取消,直接出后两段;8.连招的时候虽然基本是要取消第一段的,不过也不要太机械,比如敌将在最后一点血的时候刚好中了c5接特殊技,这时候就可以直接用全套c3干掉对手。综上所述,这一招是布鲁克用处最多的主力技,不管是对单还是对群效果都非常不错,注意好以上那些问题,平时多加利用

  c4:*

  用剑一记全方位的回旋斩,同时发出一圈冰冻效果

  分析:比起前作多了冰冻效果,但是却很悲催的没什么用处,正如之前所说,他不能使用碎冰技能,而且他的c3跟逆c2最后都可以破冰,因此这一招根本没法作为主要牵制技能,顶多就是对付杂兵或者一般队长的时候冻住他们,然后c3攻击,但是冻不住巨人队长,无双脸虽然可以冻住,然而没有什么实际用途,所以这一招也就对付杂兵的时候用用

  c5(催眠曲·轮舞):※※

  拉小提琴发出全方位的催眠波,将周围的敌人全部进入睡眠状态

  分析:布鲁克的关键技能之一,也是连招的起手技能,需要注意的是,这一招将敌人催眠以后,切勿使用特殊技以外的一切攻击,因为只要打一下就立刻恢复正常,也正是因为如此,他的那个“灵魂挽歌”技能基本是个废招,所以用这一招将敌人睡着之后,立刻按r1让敌人跳舞,不然这一招没任何用,注意以下几点:1.这一招并非一个远程的技能,平时非爆气模式下如果贸然近身出手的话会有一定的危险,因此要看准了敌人的情况再出手,一般来说如果自己在爆气状态下起手会好很多,因为攻速快,配合x可以快速催眠,用法是中近距离出四方,之后x靠近,然后出c5催眠,爆气中的敌人,只要不是自然系,中了这一招必定解除爆气同时睡着,对付自然系的话,推荐无双1起手,之后再次攻击会出惊叹模式,这样就可以直接近身c5将敌人催眠,然后立刻特殊技让敌人跳舞,跳舞的时候自己立刻爆气,之后再出一个c5,然后在特殊技跳舞,这样就可以正常的连招了,由于布鲁克爆气中优势非常多,因此个人很推荐布鲁克走爆气流;2.c5催眠之后一定不要按x而是r1,因为x很容易让对手直接取消睡眠状态,那样就不爽了,所以他的套路一定要熟悉,c5之后立刻r1;3.连招中,在c3最后一段打完之后立刻x追上去,然后再出一套c5,这样敌人就会再次睡着,然后再按r1,进入循环,这样就很轻松了;4.这一招还可以催眠巨人队长,之后r1同样有效,特别不错,可惜只限于对单,而且尽量四方之后x靠近直接出c5,不然在巨人队长跟前出普攻,比无双脸跟前还危险;5.同样是晕敌人,这一招出的比逆c3快,因此平时推荐多用这一招;6.这一招没输出,因此不要指望靠这个来输出。综上所述,这一招虽然没输出,但是是布鲁克相当关键的一招,属于连招的起手式,也是连招的重要衔接点,所以一定要常用这一招

  逆c2(酒樽舞曲·连环击-革命歌曲·突进击):※

  前两段:用剑连续向前突刺对手;第三段:向前猛的一记突进攻击

  分析:输出很不错,虽然弱于c3,但是这一招持续时间比c3明显短,尤其是爆气状态下,因此c3在连招中必须取消第一段,而这一招就可以打全,但是问题又来了,c3放在连招中安全性明显高于这一招,因为最后一段可以打散周围的杂兵,而这一招更倾向于对单,对周围波及面小很多,由于布鲁克走爆气流比较多,平时一旦遇到熊,甚平这种对自己有“无敌”爆气效果的队友的时候,连招可以把c3换成这一招,其他的还是完全相同。这一招还可以攻击被冻住或者打晕的队长还有巨人队长,效果也是很不错的

  逆c3(催眠曲·轮舞):*

  前两段:用剑在前方发出范围性的乱斩攻击;第三段:腾空后拉小提琴,使周围敌人全部眩晕

  分析:由于之前的准备动作较多,外加指向性也不如c5,因此这一招并不适合作为连招的起手式或者衔接点,不过也不是完全不可以,比如对有的敌将,要是一开始c3打晕了,之后可以用这一招起手催眠,之后接特殊技跳舞,然后c3或者逆c2攻击,不过也仅仅是作为起手,中间的衔接还是必须要靠c5

  特殊技(音乐宴会):※※

  原地弹奏曲子,使周围被催眠的敌人全部进入跳舞模式,没有睡着的敌人是不会跳舞的

  分析:布鲁克连招的精髓,布鲁克之所以可以进行无限连,关键就是靠这一招的跳舞状态,敌人在跳舞状态中毫无还手的可能,只能任凭自己摆布,因此自己可以靠着这个效果对敌人一直保持连招,使用这一招注意以下几点:1.这一招只能让被催眠的敌人跳舞,没有被催眠的根本没效果;2.这一招在起手的瞬间就会让敌人跳舞,然而这一招持续时间很长,因此在出招之后立刻x取消,不然会影响连招的;3.用这一招的时候自己一定要锁定目标,或者保证目标在自己跟前,这样x出去之后会碰到敌人,而不是跑偏了,从而接下来的连招就更加流畅。综上所述,这一招又是个没输出甚至没判定的技能,然而却是布鲁克连招的重中之重,想安逸的连招一定要利用好这一招,同时摸清这一招跟x的衔接方式

  无双1(狂欢之夜·幻想曲):※

  腾空后拉小提琴,大喊一声“party music!”,之后让周围的敌人全部跳舞,之后再使出一记居合斩

  分析:虽然输出低,而且需要两击才能破爆气,但是这一招的实用性却很不错,由于无双2无法破爆气,因此用两记无双1破爆气实质上也没什么差别,除了破爆气之外,这一招有些情况还可以作为起手,比如对付自然系敌将或者一些特别难控住的敌将,可以用这一招起手,然后立刻出c5催眠,这也是本作的一个特点,无双1之后出招敌将必定是惊叹模式,相当实用,这样就弥补了布鲁克c5有些时候起手麻烦的问题,这一招攒气效果也不错,配合c3可以快速攒满

  无双2(掠之歌·吹雪斩):

  先拔剑斩击到对手,之后向前走几步,然后发出一记居合斩

  分析:虽然比较帅,而且可以冻住敌人,然而一是不能破爆气,二是那个冰冻效果也没什么用处,因此平时只考虑无双1即可,这一招干脆无视

  羁绊无双(绘图歌·一节斩):※

  动作跟无双2特别像

  分析:输出还不错,适合近身出招,有冰冻效果,由于布鲁克对多个敌将能力较弱,因此一旦遇到多个敌将或者多个巨人队长,就用这一招主攻,之后按住其中一个无限连

  技能搭配:c3强化,英雄之力,刚力,斗志高昂,帅气动作

打法

  清兵外加攒叹号:c3主攻,有时候为了安全可以先c4或者c1冻住一部分然后c3,出c3的时候第一段也可以取消掉

  攒气:c3为主,无双1也可以配合

  蓄无双:c3主攻

  对付一般队长:c3为主,也可以c4或者c1冻住以后逆c2或者c3

  对付巨人队长:单挑的时候就c5催眠之后特殊技跳舞,然后快速按x之后出c3,c3之后再c5接r1,然后再c3,就可以干掉了,对付多个巨人队长还是老老实实的羁绊无双群攻

  单挑无双脸:1.对付一些没什么多动症同时还不是自然系的敌将:自己直接见面开爆气,趁着对手开爆气的时候出四方,在对手爆气完毕准备出招的时候刚好中了c5,立刻解除爆气同时被催眠,这时候立刻按r1,敌人开始跳舞,按r1之后立刻按x(切勿让特殊技动作持续)追上去,之后出c3,出c3的时候注意,前两方之后按三角,同时立刻x取消,然后再按三角,就可以直接出后两段,c3之后x追上去,这时候敌人跳舞还没结束,快速再来个c5催眠,然后继续特殊技跳舞,同时快速x取消,然后c3,就按照这个套路无限循环,记住,如果有熊或者甚平做队友的话,c3可以换成逆c2;2.如果对付自然系敌将,对于艾斯萨博这种威胁不大的可以先中距离c3打晕,然后c5催眠,之后特殊技跳舞,这时候自己先爆个气,然后再对敌将出c5催眠,然后就按照那个连招套路打就可以,如果对手是黄猿这种特别难缠的,直接无双1起手,然后再攻击他,这样可以直接出惊叹模式,之后就可以按照那个套路连招了;3.对于一些非自然系但是也比较难对付的敌将,比如路奇这样的,同样可以先无双1起手,然后打出对手的惊叹模式,之后c5催眠,然后特殊技跳舞,自己趁机爆气,然后再重新从c5开始打全套无限连

  对付多个无双脸:布鲁克的连招在遇到多个无双脸的时候特别乏力,因此一定要先用羁绊无双群攻,之后逮着其中一个用连招攻击,然后慢慢的逐个击破,或者就是击破其中一个以后另外的就变成我方的友军了,总之看情况而定

优势以及缺点

  最明显的优势就是有独特的连招方式,打出真正的无限连,可以说单挑的时候,无双脸一旦被他的c5催眠,只要玩家对他的连招套路熟练,那敌人可以说反扑几率为0,只能任凭布鲁克攻击,另外他的c3的续航能力也是不错的;缺点也比较明显,他的连招特别怕干扰,因为他虽然打的非常连贯,但是输出却不是特别高,因此连招时间长,所以期间特别忌讳周围的干扰,别说是其他无双脸,即便是队长也会让自己很烦,再就是他这套连招的上手度比较低,要熟悉他这套连招的节奏,必须要多加练习多次才可以,不像萨博还有山治那样可以瞬间上手,而且这套连招的容错率也非常低,期间一旦有半点失误就会导致连招失败,因此对这套连招一定要多加熟悉,一开始可以先在梦幻模式练手,熟练以后再去梦魇实战,另外他的无双2比较垃圾也是个很不爽的缺点

作为敌将的特点

  普攻跟c1为主,不过布鲁克的c1不同于其他大部分人的c1,位移很大,速度非常快,最后还能冻住,如果贸然接近他会被他虐到,因此对付布鲁克的时候最好是远程牵制,或者使用冲击模式的打晕招式牵制住,有时候他也会使用催眠攻击,不过毕竟ai不是玩家,不会使用那套连击模式,但是还是尽量不要被他催眠

  总结:在德岛篇基本掉线,希望他在下个篇章能够大显身手,布鲁克在本作中的特点,说实话如果代入战国basara3宴这种模式的游戏会很吃香,只可惜这是海贼无双,因此受到不少限制,希望下一作在继续保持他这种强大连招的同时,能够加强他的安逸性

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海贼王无双3One Piece: Pirate Warriors 3
上市时间:2015年08月28日
游戏平台:PC PS3 PSV PS4
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:KOEI TECMO Games
游戏语言:英文,日文,其他,中文
发行公司:Bandai Namco Games
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