鹰眼
爆气状态固有技:剑士心得(爆气状态中暴击率以及暴击伤害增加)/大海贼之格(爆气中对杂兵输出增加); 无果实能力;武器:大黑刀(夜)
近期动漫中鹰眼一直没怎么出现,除了索隆回忆的时候。在本作中,鹰眼的游戏实力还是比较不错的,然而跟前作相比,这次鹰眼的安全性比较突出,然而输出却感觉不及前作那么厉害,主要是他的招式衔接性比较差,基本不能走连招的套路,还好他的c3输出不错,外加c5可以远程打晕,因此平时作战压力不大,下面细说
方(15方):大黑刀大范围连斩,最后一下是放一个横向的大范围刀气,打完第一套以后,刀上会附加刀气,攻击增加,攻击速度也加快,然后继续打第二套,刀气的攻击增加,攻击速度变得更快,之后出第三套,因此他的普方可以一口气打15下
分析:跟前作一样,相当有个性的一套普攻,在低难度可以直接按15下,然而高难度就不能考虑了,不过在高难度用c3对付眩晕的敌人的时候,这一套就充分起作用了,追击的时候不要用r1起手,而是直接第一方起手,打完前面10下,然后出到最后一套的时候,也就是第12下之后开始按三角,就会出最大强化模式的c3,这样c3配合之前的12方,对敌将输出非常明显,全套打完以后虽然不能连招,但是敌将会立刻爆气,这时候出一个无双1就可以破爆气,然后再来一套12方+c3就可以干掉敌将了,因此这套普攻代入平时作战中非常有效
c1:
前两段是前方刀小范围乱舞几下,最后一段是向前发出一记竖劈的重型刀气
分析:全套不考虑,不过前两段可以考虑用一下,有时候敌人剩最后一部分血的时候,可以考虑用逆c3攻击,这样就会用到前两段三角了,其他时候用不着
c2:
第一段:腾空后用刀砍对手;第二段:发出一些花样的刀气连续攻击对手;第三段:落地后发出一记绿色的刀气攻击对手
分析:全套输出相对比较低,不管是清兵还是对将,实用性都很差,因此基本不考虑这一套,而且这一招还经常出现miss,连招也不方便,所以完全不推荐
c3:※※
第一段:用刀在前方猛砍一下震地,发出类似红发c5一开始的那种震地效果;第二段:自身微微跳起,向前发出一个绿色刀气,如果附加了特殊技或者普攻的剑气效果,不管是一段还是二段强化,都是向前发出三个刀气;第三段:落地向前砍,同时发出刀气,如果不强化就一个刀气,如果经过强化(不管是一段还是二段)则是三个绿色刀气
分析:后面两段跟前作有所不同,在强化模式下都是三段,这一招在本作同样是鹰眼的主力技,输出比较高,平时打晕敌将以后可以用这一招直接追击,对付一般队长的时候直接r1起手接这一套就可以轻松对付多个,即便是巨人队长也可以被这一招的第二段挑空,这一招的攒气还有打晕效果也不错,清兵能力也跟前作差不多,因此鹰眼靠着这一招刷3s外加各种控场也是相当安逸的,需要注意以下几点:1.平时对付无双脸的时候,不要用r1起手,因为那样的话,r1打中敌人以后接c3全套,经常导致敌将中途就被打丢了,效果不爽,因此最好用方起手,按12下然后再按三角,这样可以直接出最大强化版的c3,对将输出的时候刀气可以全中,非常不错;2.对付巨人队长的时候,看着对手跑过来的时候提前起手,只要让对手中了后两段就可以了,因为第二段的时候对手必定浮空,这样多来几下就没问题了;3.对付普通队长就很方便了,因为r1可以直接打浮空,然后来一套c3就可以,即便剩一点血也是彻底眩晕状态,而且这一招范围很大,因此可以一次对付多个普通队长;4.打晕对手的话不怎么推荐用这一招,因为会导致对手浮空,如果在自己碰到对手之前就落地的话,眩晕会解除,外加这一招距离也不如c5那么远,因此打晕的任务还是交给c5比较合适;5.如果把对手逼入墙角以后使用这一招的话,最后一下收招之后可以影技冲过去,然后接个逆c3,那样也是不错的。综上所述,这一招在本作还是鹰眼的主力技,只是衔接性较差,除了在墙角,不然没法连招,因此只能稳扎稳打,如果敌将的血量还跟前作那样是的,这一招还是那个大杀器,所以这一招在本作并没有削弱,而是敌将变硬了,导致这一招显得输出没那么高了
c4:
不强化刀气的话是前方发出两记横斩的刀气,强化刀气以后是打出一堆交错的乱斩刀气
分析:完全是打近身的招式,不管是清兵还是对将都没有任何优势,在c3跟c5跟前毫无优势可言,所以完全无视即可
c5:※※
前方打出远距离的两记刀气,刀气呈交叉状向前攻击,不强化的话是范围特别小的一个交叉刀气,强化之后的刀气范围会变得越来越大
分析:输出比起前作来差的远,然而这一招的实用性还是很高的,第一是这一招距离非常远,感觉比萨博c4还要远一些,第二是两次就可以打晕,因此特别适合远程偷袭打晕,第三就是这一招对着杂兵堆使用的话,清兵效果以及攒气效果都不错,尤其是攒气效果很明显,因此这一招平时照样可以主攻,只是不用来输出,而是攒气外加偷袭,注意以下几点:1.这一招可以一共强化两次,第二次强化之后范围非常大,然而有个问题,第二段强化之后节奏变的比较乱,外加第四方比较快,因此很容易按错,导致直接出5方,然而如果强化一次的话,虽然范围不如最大强化那么大,不过完全够用,而且出招速度比较适中,既不像不强化的时候那么慢,而且也不像强化最大化以后那么抽,因此平时推荐强化第一段即可出手;2.这一招不像c3那样直接追击,因此推荐r1来强化,而不是用方来强化,这样效率更高一些;3.由于这一招要先经历r1,因此注意出招的时候方向不要偏了,而且由于r1的移动幅度较大,因此可以提前出手,对付那些无节操丢远程的敌人来说优势很大。综上所述,平时用这一招的时候推荐提前r1起手,然后只强化一次,远程偷袭打晕对手,单纯输出的时候不考虑这一招
逆c2:
前两段都是拿着胸前的小刀在前方近距离乱舞攻击敌人;第三段:拔出大黑刀来一闪攻击
分析:输出跟范围都不行,如果单挑的话,这一招的背后跟两侧全是破绽,过程中非常容易被杂兵集体攻击,因此安全性特别差,外加总体输出什么的也都不咋地,所以这一招也是干脆无视掉好了
逆c3:*
第一段:用刀上挑将敌人打浮空,然后自身腾空向前快速前冲,同时挥舞出一堆乱斩的绿色刀气攻击敌人;第二段:发出一记绿色的刀气龙卷风;第三段:继续向前砍出一记龙卷风,龙卷风范围较大,持续时间较长
分析:这一招跟前作的模式不同了,实用性也增加了一些,配合空战知识可以打出不错的输出,不过这一招总体来说实用性不如c3,因为c3的输出一直比较平稳,然而这一招特别怪,自己在空中冲刺斩的时候输出其实很不错,然而后面那两记龙卷风的输出简直“感人”,跟索隆的c5差不多,而且还不方便进行连招,因此这一招在梦魇模式的出场率变得比较低,除非对付一下普通的队长,不过即便那样也是不如c3来的那么快,虽然不像前作是个废招,但是也是一个比较尴尬的存在
特殊技(黑刀曙光):※※
手持黑刀一记前冲斩击,同时给自己强化一段刀气
分析:非常重要的一招,这一招输出虽然可以无视,但是实用性非常不错,使得鹰眼强化刀气的效率变得很高,一般来说,先出r1,然后用普攻砍一下或者x取消一下,之后再出r1就可以强化到最大状态,不过一般来说只需要强化一段即可,如果强化两段的话反而会影响整体效率还有平稳性。注意以下几点:1.这一招对付一般队长可以将其打浮空,因此对付一般队长的时候可以用这一招起手,比较安全而且有效率;2.只要用这一招起手,就只需要一段即可,两段的话容易偏离目标;3.对付打晕的敌将的时候,如果用这一招起手接c3的话,会出现打丢的情况,因此直接用普攻起手来攒刀气
无双1(黑刀斩乱):※
手持黑刀向前连续发出多个绿色刀气,然后再发出一记大型的黑色刀气
分析:实用性比前作高出很多,前面的绿色刀气还是输出很低,然而那个黑色刀气的输出就很不错了,用来破爆气或者补刀效果非常明显,而且黑色刀气的攒气效果也很不错,总体实战性非常高,平时破爆气或者补刀的时候推荐用这一招
无双2(黑刀-无):*
前面画面变黑,然后发出多次绿色斩击
分析:虽然前面几下的输出明显高于无双1,然而最后结尾的那一下输出很平庸,平时用的时候感觉输出跟无双1差别并不大,而且攒气的效果还不像无双1那么明显,外加一次要消耗两格无双,因此这一招的实用性就不像无双1那么明显了
羁绊无双(黑刀斩乱):※
就是无双1最后的那下黑色刀气
分析:很不错的一个羁绊无双,可远程攻击也可以近身攻击,一般来说用不到,遇到多个无双脸一起攻击自己的时候可以考虑
技能搭配:刚力,追击,攻击弱点,c3强化,空战知识,狙击手心得(英雄之力)
由于鹰眼的c3会使敌将浮空,因此空战知识非常有必要,平时对单的时候基本是近身攻击,因此狙击手心得的作用不像前作那么明显
打法
清兵外加攒叹号:c3跟c5配合使用即可,平时先用r1强化一段刀气,然后对着杂兵堆使用c3或者c5,效果非常不错
攒气:c5主攻,效率比c3略高一些
蓄无双:c3或者c5都可以,如果是单纯攻击杂兵蓄的话,可以将刀气强化到最大,然后c3攻击
对付一般队长:r1起手击中对手将其浮空,然后使出一套c3即可,不管是对单个还是对多个都很有效
对付巨人队长:也是先用r1蓄刀气,然后使对方跑过来的时候刚好被c3第一段打中,之后的后两段将对手打浮空,如果是多个巨人队长从天而降包围自己,直接羁绊无双伺候
单挑无双脸:在离敌将比较远的时候就先用r1强化一段刀气,然后对敌将远程放一个c5,之后再强化一下,再来一个c5,将敌将打晕,然后靠近敌将,普攻起手,一共按方块12次,之后按三角出c3,由于之后不能连招,因此只能等敌将爆气了,敌将爆气以后自己使出无双1破掉爆气,然后再来一套12方+c3,敌将准挂,虽然不是连招,但是打的也是很平稳,没任何压力,本作除了鹰眼之外,还有不少人也是这种套路,这种套路虽然不像连招那么爽,不过也可以做到平稳作战
对付多个无双脸:如果能避开其他的只对付一个,那就按照单挑的套路打,如果无法避开,就羁绊无双起手将对方全部打晕,之后用12方+c3补刀,逐个击破,注意中间要经常配合无双1使用,期间如果羁绊无双再次满了以后就再发一次也没问题,鹰眼虽然输出不是特别强的那种,但是控场能力还是相当厉害的
优势以及缺点
优势主要是他的远程招式多,动作灵活,安全性高,外加他的招式范围都很大,因此平时控场清兵什么的都不在话下,而且他的攒气能力也不错,因此他平时刷3s也是很轻松的一件事,他的c3强化之后的输出以及性能也是他的一大优点,无双1跟羁绊无双也是不错的保底招式;缺点主要是他的c3只能单次输出,连贯性就不行了,因此他没法走连招流,本来以为逆c3可以连招,结果逆c3的输出极其不稳定,导致他只能放弃连招套路,采用打晕-高输出-破爆气-补刀这种步步为营的战法来单挑
作为敌将的特点
鹰眼作为敌将,使用的套路有以下几种:
1.5方,由于基本近身,因此威胁不大
2.c1一套,这个比较容易躲开
3.腾空后向下发射一记刀气,这一招是ai独有的,玩家使不出,靠近他的时候他会用,玩家看到他腾空的时候要快速躲开
4.向前发出一记长距离刀气,类似c3没有强化的最后一段,这一招距离比较远,跟他玩远距离对轰的时候一定要小心,如果被他占了先机就抓紧躲开
偶尔会使用无双1,用的时候自己一定要躲开或者也使用无双,不然吃亏特别大
鹰眼作为敌将,虽然不像黄猿还有cp9那么烦,但是也是不容小视的存在,玩家遇到他的时候不要掉以轻心
总结:由于鹰眼在动漫中一直没再出现,因此他的招式只能原创,然而本作鹰眼的实力感觉有点对不起他世界第一剑豪的称号,在很多地方不如索隆跟达斯琪这些后辈,希望在今后的作品中可以将他的实力再次加强,在游戏里也变成真正的第一大剑豪,这样玩家也更能接受一些