特殊单体2:慰藉启示,异想的融光,夜占星天交错
这个位置放这几个技能的原因是从功能上考虑的,事实上慰藉启示由于属于GCD魔法,在其他两个职业中不太好找相应的技能,这里将其与学者和占星的单体HOT型技能进行对比。
慰藉启示作为白魔特殊的无蓝耗即时大单体,唯一的缺点可能就是跟狂喜启示共享资源所带来的开荒期的掣肘,相对而言,没什么缺点的技能。
融光的恢复力从480下调到400,等效从320降低到267,根据技能效果好像又要手动断线了,作为一个坦克高伤期的常用技能,考虑到总体的降维打击,这个削弱事实上有些让人难受,但它仍然不失为一个好技能,只要你记得关。
夜占的交错,事实上是考虑到跟学者的融光一样都是单体HOT才放在这里的,作为一个30秒的短CD能力技能,虽然它的效果有些弱,但贵在细水长流,100初始治疗量,5跳总计400威力,合计500威力。
特殊单体3:神名,生命活性法,先天禀赋
这三个技能没什么好说的,每个治疗都有的,中短CD直疗能力。
其中神名最弱,60秒CD700恢复力,不过作为应急用足够了,个人基本没有把神名进治疗轴的习惯,一直用来当队友情。
生命活性法,1颗豆子600恢复力,1秒CD,虽然个人觉得现在给这个技能判死刑有些太早,但目前来看学者5.0技能体系中,活性可能真的要彻底变成浓浓队友情的代表了,除非出现极其凶险的意外情况,否则它不应该拿来用。
先天禀赋,40秒CD,400恢复力,空血时大约有1000恢复力,可以充能两层,不用多想,这个肯定是最强的。跟那俩没可比性。
特殊单体4:神祝祷,深谋远虑之策,白占星天交错
属于死刑前技能,或者常驻提高容错技能。
其中,神祝祷此次进行了修改,但是并没有削弱太多,反而在非坦克单位处理高伤害技能的时候有所加强,对非坦克职业,这个技能的等效效果变成了最大血量的22%左右,而坦克职业只是降到了最大血量的13.85%,仅仅降了1个百分点。
深谋远虑之策没什么好说的,一般来说3个豆子肯定有一个是它,只不过以太CD变回60秒后无法无缝衔接了。
白占的交错,100恢复力和250恢复力等效的盾,比神祝祷弱一些,但好在交错盾不跟自己的盾冲突,因此应该是可以与学者盾共存的,安心。(但这个技能的数值确实还是有些弱,不管从白占还是夜占来看)
特殊单体5:天赐祝福
还记得你多少次把天赐扔尸体上吗?他的高延迟让所有的白魔玩家都又爱又恨,但是,天赐就是天赐,5.0治疗技能全线降维打击,天赐还是天赐。
小群体:医治,低语,阳星
这部分,感觉跟小单体特别像,基本同一个款式。
先说医治,作为白魔群体治疗中,单位蓝耗最高的技能,这个状况在5.0仍然没有改善,并且按照5.0的伤害来看,医治的群抬到底能不能抬起来还是个问题。目前来看这技能可能唯一的优势就是他不高不低的直接蓝耗和15米的范围了,这在野队中还是非常必要的。
然后低语,21秒每条恢复力120,合计840,等效学者恢复力560,相当于一个不屈,而且无读条,60秒CD。还是好技能。
阳星,跟白魔医治一样的毛病,只不过占星的替代方法通常是无消耗的能力技,比如地星等,而不是白魔的愈疗,新版本黄昏学派增强了阳星相位,阳星的利用率可能会进一步下调。
大群体:医济,士气高扬之策,白占阳星相位,夜占阳性相位
这一部分我们照例分成两组。
医济: 20米,1300MP,200直疗,100HOT,15秒,总恢复力700。
白占阳星相位:15米,1200MP,100直疗,100HOT,15秒,总恢复力600。
士气高扬之策:15米,1300MP,180直疗,225鼓舞,30秒持续。
夜占阳星相位:15米,1200MP,100直疗,250盾,30秒持续。
医济变回了2.0的样子,现在我们用的医济是2.1改版后的样子,他改变了医济,他又改回去了。
总得来看,医济对比阳星相位还是强一点的,而学者方面由于必爆群盾的存在,导致夜占相位比白占相位显得更加无力。
当然,在黄昏学派开启之后,阳星相位将同时拥有医济和士气高扬之策两者的效果,作为一个阶段性爆发技能,他确实很强。
特殊群体1:愈疗,慰藉
这里并没有安排占星的技能进行对位,事实上,慰藉这个等效100直疗100盾的群疗也只能算是填头,感觉可以用在必爆空窗期做群体减伤,事实上炽天使的作用更像是一个皮肤,除了不受你控制的由拥抱变成的面纱加成较大以外只有慰藉是独有的,而这个治疗量只能说是差强人意,虽然可以充能两层,但是还是觉得炽天使真的就是个皮肤。
而愈疗,跟天赐一样,独此一家,不过下个版本蓝耗不容乐观,可能要注意一下使用时机,尽量不要预读太早全部过量。