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《文明6》征服向全文明详解

2017-08-16 13:55:16 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  苏美尔

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  吉尔伽美什Gilgamesh

  领袖倾向忠诚誓约Ally of Enkidu喜欢与苏美尔保持长时间的同盟关系的文明,敌视谴责或攻击与苏美尔发布友好宣言或同盟的势力的文明。

  LA休戚与共Adventures with Enkidu对正在与同盟文明交战的文明的宣战行为不产生战狂惩罚。与其他文明联合作战时,双方单位会与5格范围内最近的对方单位共享掠夺收益和战斗经验,对蛮族无效。

  文明特征

  UU四轮战车War Cart远古时代重骑兵单位,游戏初始即可训练。训练需求的 产能低廉,四轮战车 战斗力和 移动力在同时代拔尖,且免疫反骑兵单位与重骑兵单位作战时的克制战斗力加成。

  UI改良设施通灵塔Ziggurat游戏初始即可修建。产出2 科研。紧邻河流时产出1 文化。不能在丘陵地格修建。

  UA史诗求索Epic Quest

  摧毁野蛮人营地时,额外获得拜访聚落的奖励。

  以宗主国权限征用城邦单位时消耗的 金钱减半。

  文明出生地关联河流。

  LA休戚与共Adventures with Enkidu对正在与同盟文明交战的文明的宣战行为不产生战狂惩罚。与其他文明联合作战时,双方单位会与5格范围内最近的对方单位共享掠夺收益和战斗经验,对蛮族无效。

  这个能力之前是有bug的,不同盟照样吃经验,吃的贼欢乐,一下子就刷出一堆二级三级战车,现在就几乎没啥用了因为征服不可能和ai同盟(根本跑不到那个人文)

  不产生战狂惩罚同理没用,征服谁怕战狂惩罚?你谴责我变红脸,我把你揍扁然后和解强行让你变回黄脸还能再倾销10回合商品(10回合后ai必然谴责)

  LA评分 0分

  UU四轮战车War Cart远古时代重骑兵单位,游戏初始即可训练。训练需求的 产能低廉,四轮战车 战斗力和 移动力在同时代拔尖,且免疫反骑兵单位与重骑兵单位作战时的克制战斗力加成。

  闪闪的核心能力,55锤30力平地4跑的驴车,超模超上天了,横向对比一下,雄鹰28力65锤,同战车28力65锤,而闪闪的驴车更便宜,更快1速,力还高2,这是一个一个远古时期就三项全超模的兵种(虽然没有特殊能力)!

  因为开局就解锁,所以早期闪闪的打打法就显得非常与众不同,咱提供一个思路是,开局尽量坐在有22的地块上(13比较冒险,因为如果没近点就很崩)然后人口放22上,11t能出个战车,然后骗钱买工人砍树出车也行,骗钱直接买车也行,只要有两辆车就能去找ai麻烦,一辆车探路的时候也能去强杀ai绑移民的棒子。具体操作需要自己多打多体会,起手有22的地块直接锤驴车应该是收益较高的打法。

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016年10月21日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
单人单机3D画面不支持手柄策略中级水平不支持VR
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