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《文明6》征服向全文明详解

2017-08-16 13:55:16 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  西班牙

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  费利佩二世Philip II

  领袖倾向反宗教改革Counter Reformer试图令西班牙全国信仰相同宗教。喜欢主流宗教与西班牙相同的文明,敌视向西班牙传播异教的文明。

  LA卫教斥异El Escorial单位与主流宗教和西班牙不同的势力(文明或城邦)作战时 战斗力增加4。 宗教审判官使用次数增加一次。

  文明特征

  UU征服者Conquistador替代火枪手。征服者训练需求的 产能高于一般火枪手,但与宗教单位处于同一地格作战时 战斗力增加10。征服者攻破城市或攻破城市时征服者与城市中心相邻,则强迫该城市改信西班牙的主流宗教。

  UI改良设施传教会Mission由文艺复兴时代人文项目「探索」解锁。产出2 信仰。在首都所处以外大洲时额外产出2 信仰,邻近学院区时产出2 科研。

  UA黄金舰队Treasure Fleets

  每一条洲际商路都会为西班牙提供额外产出(国际商路提供6 金钱,国内商路提供1 粮食和1 产能)。

  研究文艺复兴时代人文项目「重商主义」后能够将船只编成舰队和大队。

  文明出生地关联海岸。

  LA卫教斥异El Escorial单位与主流宗教和西班牙不同的势力(文明或城邦)作战时 战斗力增加4。 宗教审判官使用次数增加一次

  LA为两个部分

  ①与主流宗教不同的文明对a时+4力,这个能力其实单纯要聊,非常的模糊,咱只能说的模糊点

  一般来说ai所有城是密铺圣地的,大仙创教会自动洗干净所有带圣地的自己的城,并且信徒过半释放宗教压力,

  所以一般来说只要能创教,就能有主流宗教,就有机会和其他ai对上的时候吃到+4力的加成,而早期预先被拍死的1-2个ai可能创不了教,所以这个加成能吃的很久,会长期挂上+4力的buff

  但是由于创教时间较晚,想吃到加成起码也是70+t的事情了,对早期和中期刚发力的时期都没啥加成,错过了关键的作用时间,而之后能获得持续稳定的加成,所以西班牙的LA,自己中后期打的越慢,作用越显著,打的越快,作用越小。

  ②审判官多一次,审判可以用4次,这个能力征服向可以说完全无用,出审判得出使徒开审判,而且征服向ai也没机会洗你,这项能力无用

  LA评分 5.5分

  UU征服者Conquistador替代火枪手。征服者训练需求的 产能高于一般火枪手,但与宗教单位处于同一地格作战时 战斗力增加10。征服者攻破城市或攻破城市时征服者与城市中心相邻,则强迫该城市改信西班牙的主流宗教。

  UU是西班牙的王牌,是西班牙跳出传统文明三连打法的关键一环,因为和UU的特殊能力【与宗教单位处于同一地格作战时 战斗力增加10】,只要绑定就是一个65力的火枪,寡头下69,触发LA73,再有中世纪大军78

  脑补这么多,实际上比较稳定两个+4取1个把,起码有74力,已经远远超越同时代甚至下一个时代的能力了,因为下一个时代的近代骑兵62力带大军带LA也只有71,所以西班牙的打法应该是骑士后直接火枪靠火枪打平。

  那么打法清晰了,就是剑客-骑士-火枪。

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016年10月21日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
单人单机3D画面不支持手柄策略中级水平不支持VR
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