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《文明6》征服向全文明详解

2017-08-16 13:55:16 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  中期小马多起来之后各种围杀加血加力,规划好可以让部队一直处于生命值较高的状态。

  总之LA是个征服向非常实用的能力,全程都能发挥作用且效果显著。

  LA评分:7.5分

  UU萨卡弓骑手Saka Horse Archer古典时代远程单位,由科技项目「骑术」解锁。 移动力高,但 射程短。

  100锤 4速 1射程 25/15 的部队,由于司机太的能力可以当作50锤的部队

  说实在的,文明6里面就只有黑阿姨有个能用的远程UU,剩下的远程UU都是歪瓜裂枣,

  萨卡拉横向和小马比较(小马相当于40锤),比小马贵了10锤(算政策6.6锤)

  而自己只是一个跑得快射程1的弓箭(或者你可以理解成跑得快+10/+10的投石)

  因为远程不吃夹击加成,司机太的小马随随便便都能吃到+4/+6,用起来就是40攻往上走,攻击力比萨卡拉高了15以上,差了一个半时代,所以横向对比小马是个不折不扣的辣鸡(所以很多人说小马才是司机太的UU)

  但是有人要说了,萨卡拉是不吃资源的,只要科技到了就能出,UU理论上因为有UA的buff还是比弓箭强的(这点还是得蛮承认下,但是讲道理1射程十分**)

  那么我们看看科技得啥时才能出?

  采矿+畜牧+弓箭+骑术,这样是最快的走法(怎么样也得把采矿跑了)触发尤里卡也需要135瓶子,开局2.8瓶子,只有非常早吃到科研城邦的情况下才能在20来t走到骑术(没首发要30多t),但问题是,演习还没好呢?100锤这时候要锤多久?等你锤出4个萨卡拉黄花菜都凉了,小弓棒子早把第一家推了

  所以,为了UU直奔萨卡拉也是比较不靠谱的打法,所以不管横向比较小马,还是纵向比较早期的小弓棒子一波,都没有给我们出萨卡拉的理由,只能说这是一个悲剧的UU。

  UU评分 3分

  UI改良设施坟墩Kurgan由远古时代科技项目「畜牧」解锁。产出1 信仰和1 金钱。邻近牧场时额外产出1 信仰。不能在丘陵地格修建。

  UI虽然解锁早,刚好赶上出第一个工人的进度,但是。。。这加的都是啥产出?就算真的靠着牧场修了一个坟头,草原坟2012,平原坟1112,怎么看都不是早期能挂的上人口的地块,改良之后还不如一些较差的白板地块(比如21雨林,21树林,21石头)纯白白浪费工人的一次,我甚至不想举什么加速万神殿的可能。。。代价太大收益又不稳定,总之是几乎没有作用的一个UI

  UI评分 1分

  UA草原子民People of the Steppes

  训练轻骑兵单位或萨卡弓骑手时,一次获得两个单位。

  文明出生地关联资源马。

  文明出生地关联草原和平原。

游侠网

  司机太总评:小马征服的代表,暴兵流的代表,征服的强力文明。

  UA和LA带来的数量和能力双优势,保证了司机太古典的强力一波,新手过神非常好的选择,因为你不需要规划,不需要计算,只要一直造小马推ai,推到推不动了也巨大优势想怎么玩怎么玩了,而高手用司机太基本就是看图,以及ai的聚集程度,图决定起步的时间,ai的聚集程度决定推进的时间,操作啥的反而是次要的了。

  司机太评星 S-

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016年10月21日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
单人单机3D画面不支持手柄策略中级水平不支持VR
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