野马
野马,属于小型单位。200购买50解锁。有12个模组。
下面是野马一级时的面板。
科技
野马有五个科技:射程强化,高爆弹药,穿甲弹,防空专精,导弹拦截。
射程强化
增加40射程。野马核心科技,让野马可以站在比较靠后的位置进行输出,大幅度提高野马的生存能力,同时增加野马的输出时间。
高爆弹药(俗称扩散)
增加7米的溅射范围,降低40%攻击力。牺牲野马的攻击力换取AOE攻击。虽然削弱了野马的输出,但能提高野马的清杂能力。在应对爬虫、尖牙、兵蜂时有不错的效果。
穿甲弹
增加50%攻击力。提高野马的输出能力,减少装甲强化对野马的影响。同时攻击力的提高也有利于野马清杂。一个相当不错的科技。
防空专精
攻击空中单位时增加80%攻击力和30射程。能让野马优先攻击到空军,给对方的空军造成高额伤害(尤其是兵蜂)。基本可以说是,专门用来清理兵蜂的科技。
导弹拦截
当野马周围150米范围内有导弹时,野马会放弃攻击,进行导弹拦截。且长时间连续拦截会使拦截命中率下降。野马能够拦截的导弹类型如下:暴雨导弹,霸主导弹,火神燃烧弹,火神黏油弹,防御飞弹。
以上所有类型导弹均具有血量,而且需要注意,野马拦截导弹造成的伤害是一个独立的攻击力,并不是野马本身的攻击力。野马对导弹进行拦截时,若命中导弹,则下次命中率降低5%,每0.1秒恢复命中率0.5%。
导弹血量:霸主>暴雨(其他导弹数据缺失)(但是根据实战经验,至少两队野马才能完全拦截住一队暴雨的导弹)
比较垃圾的一个科技。因为野马在拦截导弹时不会进行任何输出,这严重干扰了野马本来的功能。而且拦截效率的低下,也使得该科技的用处不大。
定位
优势:尖牙、兵蜂、钢球、骇客、长弓、凤凰
相对优势:爬虫、堡垒、熔点
相对劣势:铁锤、弧光、霸主、犀牛
劣势:火神
进阶内容
以下是选择性观看内容,较难理解。
野马的定位有三种:补防、防空、输出。
野马有着全游戏最好的模型,没有之一。野马模型的碰撞体积可以刚好避开很多AOE攻击。坦克一次射击只能杀死1-2个野马,弧光一次射击也只能杀死2个野马。更不用说其他单位了。这使得野马在面对大量AOE单位时的生存能力很强。同时作为小型单位的野马,在战斗中可以插入到任何一个角落,完全不会影响其他单位的行进。(野马甚至能钻入到堡垒脚底下,坦克就不能)但这并不意味着野马的战损就低,无论是哪种小单位都摆脱不了较高的战损,只是野马的战损相对来说比较低。
为什么说野马不能作为主要清杂。主要原因是,野马的攻击力很低,虽然因为高攻速的原因,总伤害不低,但是难以对小单位造成一次性的毁灭打击。这就使得野马的清杂效率相较于其他单位要差上不少。
但是高攻速的优势,使得野马可以作为补防使用。高攻速意味着野马几乎没有火力的浪费,可以把输出完全转化为对敌人的伤害。而且因为极高的攻速,使得野马可以在很短时间内切换多个目标,在处理单个爬虫尖牙方面具有巨大优势。因为对于落单的单个爬虫尖牙,即使你的主要清杂单位能够较快清理掉,也很可能浪费掉你主力输出的一次攻击。
野马较低的输出虽然使它在处理霸主时比较苦难,但处理兵蜂却效果极佳。超长的射程加成让野马可以非常轻松地解决掉对方的兵蜂。虽说野马处理霸主比较费劲,但并不是完全打不动,实际上,在面对较少的低级霸主时,野马还是可以对霸主造成有效杀伤。作为前中期的主力防空绰绰有余。
虽说野马输出比较低,但并不代表它真的很低。一整队野马有着1110的DPS,在等级达到三级以后,这个输出就变得相当可观了。在等级的加持下,野马是可以作为主力输出而存在的。(类似我在弧光那一章中,谈到的弧光作为主力输出的情况)
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