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《信长之野望:大志》系统详情图文介绍

2017-07-24 13:22:58 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  外交

  势力间的「利害」与「感情」交错成「外交」。

  群雄割据的各大名,有基于自身的「志」所发展出来的外交方针,例如希望家名存续的大名会与周围的大国联手,有志于统一天下的大名则会与成为进京障碍的势力敌对。

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  此外,本作中用「利害」与「感情」两轴表示其他势力的「心证」。利害状况是对立还是一致,会根据「进攻路线不冲突」、「想攻击共同势力」等状况而有所变动。

  另一方面,感情表示某势力对某势力的好恶,玩家可以任命撮合势力间关系的「奏者」来改善感情。藉由改善心证,可以与目前没有关系的势力缔结邦交,建构外交关系。

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  和其他势力的关系,用像雷达图的图表表示

  有了邦交后,玩家可以进出其势力领域内的商圈,增加了「交涉」要素。在「交涉」中,包括从同盟、停战等外交关系的缔结,到换取金钱物资,甚至是战争的讲和与降伏等,各势力间可以进行各种交换。

  此外,面对我方的要求,对方也会提出交换条件,玩家可以享受交涉策略的乐趣。

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  多层次的交涉内容。有「金钱」、「通商」、「同盟」、「城割让」等各种选项。

  另一方面,如果怠于外交,自身势力就有被孤立的危险,不只会发生战争,在内政上,特别是对商业发展有不利影响。还有,我方要侵略的小国,也会对利害一致的强国寻求援助,造成不利于我方的局势。

  因此,时常注意与周围势力的关系,是迈向一统天下的捷径。

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信长之野望:大志Nobunagas Ambition: Taishi
上市时间:2017年11月30日
游戏平台:PC PS4 Switch
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Koei Tecmo
游戏语言:日文
发行公司:Koei Tecmo
单人单机3D画面支持手柄策略高玩必备不支持VR
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