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信长之野望大志这款游戏的游戏系统有些什么呢?今天小编就为大家带来信长之野望大志系统详情图文介绍,对此感兴趣的朋友们不妨点进来看看吧!
系统详情图文介绍
图为本作PC版的游戏画面。玩家可以体验到操作简易,但极富深度的游戏性。
评定与方策「评定」与「方策」蕴育出国家发展的独特变化。
在本作中,与每月收支报告不同,每季有「评定」用以决定势力发展的方针。在「评定」的过程中,家臣们会对身为大名的玩家提出各种提案,透过采用提案,势力可以获得「施策力」。消耗施策力,就可以实行强化势力的「方策」。
评定时的画面。部下会提供各种提案,但采用的数量有所限制
方策有农业、商业、军事等种类,为了实行方策,对应各种种类的施策力是必须的。要优先发展哪个领域,是玩家的自由。此外,依据每位大名的「志」,能够采用的方策是不同的,所以对应「志」,玩家可以体验到发展各种各样的势力。
家臣们的提案,不只会获得施策力,也有能即时发挥效果的「追加效果」。采用家臣的提案时,是要优先考虑高施策力,以追求长期的强化,还是要采用拥有即效性的追加效果,需要玩家们慎重地判断。一边思考目标,一边取舍选择家臣的提案,就能打造出梦想中的国家。
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信长之野望:大志Nobunagas Ambition: Taishi
上市时间:2017年11月30日
游戏平台:PC PS4 Switch
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Koei Tecmo
游戏语言:日文
发行公司:Koei Tecmo
单人单机3D画面支持手柄策略高玩必备不支持VR
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