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《信长之野望:大志》游戏实用技巧分享 志+阵+战法个人推荐

2018-01-23 15:46:08 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  今天给大家带来的是“yunaseason”提供的信长之野望大志游戏实用技巧分享,分别从志、阵、战法等方面进行了相关的介绍,详情一起来看下吧。

信长之野望大志常见问题

配置要求介绍

中文名字输入教程

键位操作详解

难度设置方法介绍

信长之野望大志新手指南

合战大志系统介绍

热门大名大志汇总

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  游戏实用技巧分享

  1、对于新手玩家我还是建议一周目去玩河越夜战剧本的北条家,这家开始就有言行录,完成后很快就有三家同盟的言行录,这样就没有威胁,自己还一堆城,然后你就可以慢慢去研究系统和手动合战了。

  2、这次游戏的低级和高级的主要集中在主动开战方面(打你的积极性),上级你出兵其他人很可能就来捡便宜了。所以日常搞好一下附近大名的关系,你打别人关系好的都会给钱给粮,然后还可以减少对方出援军的几率。。

  3、内政虽然简化了,但种田不是随便点的。这次分农兵和足轻及游民,农兵有一定生产能力,足轻是完全不生产只吃钱,而且还挺贵,(为喜欢用武田的默哀,他家足轻更贵)。足轻战斗力比农兵强,游民算储备兵。足轻只能从游民里面招,农兵是农民直接变。这次农业指令游民都会下降(开垦是大幅下降)。游民又影响你能招足轻的数量,农民过少又会降民忠,民忠低会发生暴乱,所以分配数量上请各位自我斟酌吧。推荐领地安全地带的城直接把全部兵力清零(省钱省粮)。把强力武将配置在前线城里面方便集合,要不他们集合就浪费一个多月。。。那兵粮。。。。

  4、说下战斗,说起战斗力,主要体验在对士气的攻击力,足轻被攻击被偷袭部队士气下降比农兵低,且时间长了农兵士气还会下降,单足轻队伍战局优势还有几率士气上涨。部队被打士气崩毁会自动后撤,这时候攻防都是10左右。这样对总体战局就不好了,特别是主将被打崩并被追打,这样你的战况条一直掉会很危险。

  5、这次的铁炮兵依然很强力,经过版本更新后铁炮的战斗力有明显提升。老版本铁炮发射要敌人在你前方,且双方没接触才可以有发射指令,新版本现在就算接触还是可以继续射。。多爽。。。不过这次战斗主要打击手段是偷袭和夹击,所以最好尽量出9队部队,兵力少点无所谓,像之前创造找牛人带一队大兵团去打大志已经不管用了(意思就是你牛人一队5000人,我5队500人的部队一般情况下赢得是我,因为你没有夹击)。所以行动迅速的骑兵就比铁炮的泛用性强多了,我们是尽量去夹击敌人部队,尽早把敌人部队打崩把战局优势掌握在我方。

  6、和敌人对战尽量找人数上限低点的战场(战斗结束快点)和尽量我们先占领战场(就是开战时候我们有三个寨),这样我们就可以等敌人来攻击,掌握主动。最后因为这作战斗全是手合战斗,我们尽量减少战斗机会就是最实用的方法了。首先是这次的兵粮不那么妖艳了,很快就会吃尽。所以你主力从后方开来,一路都吃粮不划算了。后期和大势力开战可以考虑用兵粮战术,具体就是宣战后你拉一队大部队放在对方边境,对方会拉一队和你对峙,如此这般你拉一两队在敌人边境,敌人也会相应拉人和你对峙。双方兵粮会拼命掉,几个月后敌人兵粮吃光部队自动解散,我们要做的就是不顾快见底(或已见底)的兵粮杀进去用强攻攻城,尽量在下次发粮前多攻下城池,发粮后是战是和就看各位自己把握了。

  7、最后是志、阵、战法的个人推荐:

  大志方面:长宗我部元亲的西海之主(农兵攻防加20%),信长的天下布武(商圈自动发展和铁炮兵攻击加20%及足轻便宜40%),北条氏康的福寿应稳(军粮很充实);

  战斗中阵的方面:钓伏、双头龙、军师游击(啄木鸟和钓伏差不多,但伏兵两队出现地方不一定是敌本阵后,出现位置很迷)。当然你必胜的战斗都选全军突击来减少时间。

  武将的高级自动战法方面:越后之龙(攻击力+200、防御力+150、士气攻击力↑↑、移动↑,武将靠近对方主将自动发动),鬼义重(防御力+150、移动↑↑),第六天魔王(战局相持自动发动,范围里攻击力+150、士气攻击力↑↑、移动↑),门徒鼓舞(和多位我方部队临近自动发动,范围内防御力+200),这几个都是自动发动,比那些要优势(都优势了不发动也没问题了)和劣势或崩溃前(这些战法强但太危险了)要好用得多。

  以上就是信长之野望大志游戏实用技巧分享,希望对大家游戏能够有所帮助。

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信长之野望:大志Nobunagas Ambition: Taishi
上市时间:2017-11-30
游戏平台:PC PS4 Switch
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Koei Tecmo
游戏语言:日文
发行公司:Koei Tecmo
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