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农业
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季节不同,指令会产生变化!更追求规划性的「农业」
农业发展能为自身势力带来「兵粮收入增加」、「农地扩大」、「提升民忠」等「人口增加」的各种恩惠,也是创造军事基盘的重要要素。例如,因为行军中的部队经常要消耗兵粮,在增加兵力的同时必须确保兵粮。
此外,在确保以农兵为中心的兵力时,扩张农地以增加农民也是不可或缺的要素。另一方面,不依赖农兵,而是雇用杂役时,流民的增加也是必要的。民忠的维持与提升是一大课题,推广农业是十分重要的。
根据季节变化的农业,需要用中长程的视野来实施内政
本作的农业,除了透过「开垦」扩大农地以外,还准备了各种为了增加收获的「支持」。每个据点都会以「肥沃度」、「产能」、「治水」等标示农业发展的程度,透过支持提升这些指标,就能增加收获。
春天时给予农民质量良好的种子,让他们「播种」,夏天要实行「灌溉」等,根据季节不同,能够实行的政策会有变化,所以一年间有计画地推进农药是重要的。
此外,在「支持」中,每个项目的实行次数是有限制的,为了增加次数,需要使用专用的「方策」。例如为了实施方策,用以增加提高据点肥沃度的「肥料」的使用次数,就必须在领土内增加能够有效取得原料的「渔港」或「马产地」。
像这样活用「评定」或「方策」,增加农业支持的手段,强化自身势力。
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信长之野望:大志Nobunagas Ambition: Taishi
上市时间:2017年11月30日
游戏平台:PC PS4 Switch
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Koei Tecmo
游戏语言:日文
发行公司:Koei Tecmo
单人单机3D画面支持手柄策略高玩必备不支持VR
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