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5、采石场
用于开发「石材」、「石膏」和「大理石」
产能 +1
科技银行业:金币 +1
科技火箭学:产能+1
和矿场比起来,采石场要差得多,因为后续产出追加太晚,而且还差。我自己是把加成资源【石材】改为+2产能,限定白板草原出现,原版玩家请把开局就能见到的全部石材直接收获(在此之前先造个采石场触发尤里卡,然后拆了收获)因为草原石材和草原牛一样是垃圾,游戏里绝大部分时间有改良都只有4产出,浪费地块,收获了以后,不仅等于砍了一颗树,还能节约地皮,平地建农场或者造城区,丘陵直接起矿场,产出方面都是完爆牛和石材的。(草原丘陵石材也一样,尽快收获吧,换上矿场,学徒制矿场就已经一样了,工业化矿场直接完爆)
奢侈资源就没办法了,只能保留着。
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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016年10月21日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
单人单机3D画面不支持手柄策略中级水平不支持VR
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