网页游戏
目录
展开更多+
2、牧场:
用于开发「绵羊」、「奶牛」和「马匹」
产能+1
人文探索:食物 +1
科技机器人:产能 +1
完全体牧场产出实际上是优于完全体农场的,但是,后续加成太特么晚了,因此导致牧场乏力。
我自己玩的大多时候是我改了XML的资源产出,把牛改成了+1粮1锤,马+1粮2锤,原版草原牛造了牧场之后游戏里绝大多数都只有3食物1产能,有了封建主义就已经沦为垃圾地块了,因此各位坚持原版的玩家请在封建主义之后把所有牛资源的牧场拆除,收获牛,然后替换成农场,这样的话收益远高于原来。
至于绵羊,原版更是个奇葩资源,竟然会出现在白板沙丘。。真是奇葩设定,我自己改成了不可出现在沙丘,其余丘陵均可,产出照样是1粮不变,由于羊默认出现在丘陵,地块基础产出至少一锤,因此我没加强。各位原版玩家,请把看到的沙漠丘陵羊直接收获了,然后在上面造城区,不然浪费了一个格子你会哭死的。
分享至
扫描关注游侠网
文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016年10月21日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
单人单机3D画面不支持手柄策略中级水平不支持VR
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏