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《文明6》数据向全文明/政策/伟人/改良设施分析详解

2017-06-20 14:05:35 策略战棋SLG 人气值:加载中...

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  斯基泰

  弑王者:强力UA,征服向,简单粗暴的打受伤+5力和杀人回半血,你还忍得住征服的冲动么?

  撒卡弓骑:垃圾UU,别看是个远程还容易量产,但是看看那感人的射程和更感人的战斗力,你确定不是为了来爆厌战刷叛军的吗?秋季更新之前是部分极端玩家用来和UA啊政策啊配合利用游戏BUG刷极端战绩的存在而已,秋更之后本质暴露了——垃圾而已(虽然便宜但是战斗力极其渣升级路线还极其坑爹),打仗的话千万别造,除非你拿他当侦察兵用,但那是另外一回事了。

  坟墩:垃圾UI,还是那句话,除了通灵塔和梯井,UI都是垃圾没一个好的。

  草原子民:强力UA,征服向,每生产一个轻骑兵单位,自动获得俩,等于所有轻骑兵半价。

  总结:斯基泰正确使用姿势简单粗暴——打征服,而且最好是轻骑兵征服,可以用挂政策后量产的骑手(35力,轻骑兵单位)平A过去,有远古城墙也可以6个围起来不停撞,用不了2回合就下城,反正轻骑兵对斯泰基来说和不要钱没区别,死了千万别心疼,那都是炮灰啊!如果文艺一点,打常规征服也行,虽然没了草原子民,但是还有任何时候都牛逼的弑王者啊,怕啥?棒子+小弓也一样能A平神级AI,只不过不能量产,区别在于需要稍微操作一下罢了。简单粗暴的征服向文明,要我说这个很难评价,因为斯泰基除了能打征服以外没有任何优点,你想说它是顶级文明就是顶级文明,你想说它是白板就是白板。要我说斯泰基也不用改,反正这文明在历史上也就是这个特点,游戏里的设计很有亮点也很简单粗暴,不需要改。

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016年10月21日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
单人单机3D画面不支持手柄策略中级水平不支持VR
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