第二部分
一、 生活所需:20%幸福度
你的刁民们已经保证了在废土最基本的生存条件,要让他们进一步高兴起来,就得给聚落增加各种好玩的东西,让刁民们过上腐朽的资本主义生活,这将占从80%到100%的最后20%幸福度,而由于B社神奇的设定,在游戏中能涨额外幸福度的东西实在少之又少,这也是为什么很多人觉得刷100%幸福度很痛苦。前面说到的各种谣言,什么挂画能增加幸福度、放电视机能增加幸福度,这些都是凭借生活经验瞎猜。但不要忘了,这是B社的游戏,规则是B社定的,在这个规则下,大部分我们潜意识觉得能提升幸福度的东西都没什么卵用。
先放一张庇护山庄100%幸福度的图助助兴。
能真正对幸福度有促进作用的是下面这些物件,每个物件都能提供一定点数的额外幸福度,这些额外幸福度怎么计算会在稍后说明,我们先看看哪些工房物件是有用的:
1、商店。商店是增加幸福度最有效也最主要的手段之一,每种商店都分三个等级,需要不同的perk解锁,每种商店每个等级提供的额外幸福点数如下:
餐厅:15 20 40
诊所:10 20 30
服饰店:8 10 10
杂货商店:10 10 15
商店大家都很熟悉,不多截图了。
咦,怎么缺了武器店和护甲商店?没错,这两种商店不提供额外幸福度,只能方便老冰棍自己在聚落买弹药。可以看到,级别3的餐厅能提供最高幸福度,这也是所有提供幸福度的物件中最高的。当然了,这些商店提供幸福度的前提是指派了人去打理。
2、动物。以下三种动物可以为聚落提供幸福度:
废弃场的狗:10。这种狗可以在一个随机事件中从一个NPC手上买到,也可以用废土工房dlc的狗牢笼抓(原料是狗罐头),但这两种方法都要看脸,前者不一定能遇到,后者可能抓到变种猎狗什么的。
猫:10。只能用猫牢笼抓,原料是软壳泥沼蟹肉。
猩猩:20。只能用猩猩牢笼抓,而且必须主线通关才能造,原料是野生变种果(必须野生的,自己家种的不行)。
这三种动物都可以无限抓,默认对玩家友好,不需要贝塔波发射器。