今天给大家带来了“乔治·布莱克”分享的辐射4聚落建设图文全指南,全图100幸福度不是梦,聚落建设是辐射4的新元素也是重头戏,感兴趣的玩家们一起来看下吧。
100%幸福度聚落建设图文全方位指南
首先一点前言:
防御数值必须大于食物和水的总和(这点不完全算错,防御数值大于食物和水有好处,但不是必须,下面会详细说)。
床必须放在居民能走到的位置。
与上一条类似,以为把自己的床放在居民去不到的地方就能避免居民睡自己的床。
机器人需要食物/水/床。
装饰物(挂画、旗帜之类)会增加幸福度。
电器(电视机、收音机之类)会增加幸福度。
给居民种多于需求的粮食能增加幸福度。
聚落幸福度莫名下降只要问居民就能知道原因(影响聚落幸福度的因素有很多,居民只会跟你抱怨食物、水、床位这些基本问题)。
周边环境恶劣会影响幸福度(实际上我第一个100%幸福度的就是地图最南面的黑水工地)。
居民失业会影响幸福度。
不同类型的床会影响幸福度。
钢铁兄弟会控制一个聚落后该聚落不会再被攻击。
聚落越大越容易刷幸福度(实际上恰好相反,下面会重点说明)。
聚落被攻击必须亲自回去救,否则聚落一定会受到损害(这个估计是大部分人以为的吧,我以前也是这么以为的)。
实际上如今辐射wiki上关于聚落建设已经有十分完善详细的说明可供参考,但是即便是外网也仍然能看到不少玩家在瞎讨论聚落建设,所以本文主要将wiki上的内容整理搬运过来,并附上我个人玩了数百小时的经验。目前我的存档已经实现全图聚落100%幸福度(几个机器人聚落除外,具体原因见下文),所以我认为本文比起那些不负责任满天飞的谣言还是有很大参考价值的,在理解了游戏聚落建设的机制后,你会发现让一个聚落达到100%幸福度根本不是事,我们追求的是——全联邦幸福!
几个截图,分别是我最大和最小的聚落,都已经100幸福度。
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