图形设置
图形设置分为三部分图形特效、保真度和硬件检测。
后处理过滤器:开启或关闭后处理过滤器。
镜头光晕:开启或关闭镜头光晕。
日光-外部:开启完全效果、中等效果或低效果。
日光-内部:开启完全效果、中等效果或低效果。
绽放效果:开启或关闭绽放效果。
热霾效果:开启或关闭热霾效果。
反光效果:开启或关闭反光效果。
球面镜效果:开启或关闭球面镜效果。
曝光补偿:调整曝光补偿,最低值1、最大值100。
雨滴效果:开启或关闭雨天。
装饰图案:开启或关闭装饰图案。
颗粒等级:调整颗粒等级,高中低三等。
颗粒密度:调整颗粒密度,高中低三等。
曙光效果:开启或关闭曙光效果。
车灯光拉伸映射:开启或关闭车灯光拉伸映射。
保真度设置
分辨率:调整适合自身显卡以及显示屏的分辨率。
窗口模式:使用全屏或窗口播放。
材质贴图分辨率:调整游戏的材质贴图分辨率,分高中低三等。
纹理过滤器:设置适合自身硬件的纹理过滤器。
垂直同步:开启或关闭垂直同步。
全屏抗锯齿:选择适合自身硬件的全屏抗锯齿模式。
全景反锯齿:开启或关闭全景反锯齿。
抗锯齿:开启或关闭抗锯齿。
反射效果:调整反射效果,分高中低三等。
环境地图:选择适合自身硬件的环境地图模式,分高中低三等。
车辆细致度:选择适合自身硬件的车辆细致度,分极高中低四等。
道路细致度:选择适合自身硬件的道路细致度,分高中低三等。
阴影细致度:选择适合自身硬件的阴影细致度,分高中低三等。
动态模糊:选择适合自身硬件的动态模糊,分高中低三等。
渲染帧数:调整渲染帧数。
硬件设置
虚拟现实预测值:调整虚拟现实预测值。
使用云存档:开启或关闭云存档。
抖屏幅度:调整抖屏幅度。
镜头设置
镜头设置分为了两部分,一个是赛事视野设置,另一个是动态镜头设置。
赛事视野设置
车前镜头:调整车前镜头数值,最小值为1、最大值为100。
驾驶员镜头:调整驾驶员镜头数值,最小值为1、最大值为100。
驾驶舱镜头:调整驾驶员镜头数值,最小值为1、最大值为100。
车顶镜头:调整车顶镜头数值,最小值为1、最大值为100。
追踪镜头:调追踪镜头数值,最小值为1、最大值为100。
头盔镜头:调头盔镜头数值,最小值为1、最大值为100。
最小速度敏感度:移动游码调整,最小值为1、最大值为100。
最大速度敏感度:移动游码调整,最小值为1、最大值为100。
最小速度敏感速率(MPH):移动游码调整,最小值为1、最大值为100。
最大速度敏感速率(MPH):移动游码调整,最小值为1、最大值为100。