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耗油
介绍:车辆行驶时会出现油耗,一旦油量过低,需要进入到维修站进行补给。
建议:车辆运行会耗费燃油,耗油问题与机件故障、车损类似,但是它并非是被动也非主动,准确来说是两者之间,既受到玩家行驶的主动影响,也会受到天气、轮胎等因素影响。
与车损、机件故障相同,在多人模式之中,只要房主开启了机件故障,那么其他玩家就会默认开启。
自动启动引擎
介绍:无需玩家亲自打火启动车辆。
建议:手动打火,对于赛车游戏来说比较多余的动作,如果车辆死火还得手动启动那是多么费神的事情,因此还是开启。
旗帜与惩罚
介绍:一旦赛事出现危险状况就会出现特定旗帜,如果车手出现违规驾驶则会遭到增加用时的惩罚。
建议:旗帜与惩罚,开启之后对于那些违规的车手会进行严惩。
要知道在赛车场上一旦落后,虽然是差距几秒,但是距离可能是永远都无法缩小的,那么开启旗帜与惩罚,就能够令到部分车手受到罚时。
首先要确保自己的行驶完全符合大会规定,那么就能够通过旗帜与惩罚,缩近与前面部队的距离(但不利于排头的车手)。
所以还是建议开启,也作为规范玩家行驶之用。
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赛车计划Project Cars
上市时间:2015年05月07日
游戏平台:XBOXONE PS4 Wii U XBOX360 PS3 PC HTCVive OculusRift
游戏类型:赛车竞速RAC
制作公司:Slightly Mad Studios
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Slightly Mad Studios, BANDAI NAMCO Entertainment
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