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《赛车计划》图文教程攻略 系统全解析+全车辆数据+全赛道

2015-05-07 14:22:38 赛车竞速RAC 人气值:加载中...

  U型弯

  U字形的弯道多数是直线进入到一个半圆的弯道内,然后再从另一侧出口以直线驶离。

  初次进入U型弯很有可能会被那条长长的直线给迷惑,那么多手玩家会认为这是一个高速弯,一旦高速进入到U型弯,马上就会发现转向不足。

  U型弯最大的特点就是进弯、出弯都可以是高速,但是在弯道中部是你怎么奢望都快不起来的。

  因此要舍弃入弯速度,以确保过弯顺利。与过高速弯略微不同,如果U型弯比较大,那么就按照高速弯来执行。如果U型弯比较小,那么入弯时就需要刹车,当通过1/4弯道时,就应该轻微按下油门,试图寻求一条靠近内弯边缘的路线来过弯,如果发生离心运动,就松松油门或踩刹车。

  一旦出弯时逐步升档,就可以流畅地通过高速弯。

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  直角弯

  直线进入90°弯道,要通过直角弯难度就在于走线。

  首先留意弯道出口是在右侧还是左侧,如果弯道出口再左侧,那么就沿着右侧的路肩来走线,然后切入到内弯压在弯道左侧路肩。反之亦然。

  通过直角弯往往都不能够高速进入,哪怕是走线压得漂亮,都不能够全速通过,必须要提前收油或刹车。

  直角弯出弯的时候也不能全速,在通过1/2弯道时,一旦踩油门,马上在出弯的时候就会冲出跑道,所以最好等到通过2/3弯道时再缓慢踩油门,但无法升档,毕竟通过直角弯的时候,转速也不会太高,这么快就升档只会得不偿失。

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  蜗牛尾弯

  所谓“蜗牛尾”就是小角度入弯、大角度出弯。

  进入蜗牛尾弯时参考直角弯,从外弯走线切入内弯。但是与直角弯不同的是它不一定要沿着内弯行驶,更不必担心离心力问题。

  一旦基本通过1/2弯道时,就按照直线跑出蜗牛尾弯的大角弯,记住要尽量保持直线,哪怕是走在赛道中央也无妨。

  但是逆蜗牛尾弯就比较复杂一些,入弯虽然可以按照直线进入,但是如果不收油,很可能在转出小角弯的时候就会冲出跑道,因此正、逆蜗牛尾弯,通过的用时绝不相同,操作也不同,所以要注意区分。

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  S弯

  S弯要完整流畅通过基本是不可能的,玩家必须要放弃其中一个弯。

  如果弯道入口是直线,那么就留力(松开油门)入弯,舍弃第一个弯,然后提高转速通过第二个弯。

  如果弯道出口是直线,那么就全力出弯,但是要舍弃第二个弯,因为第一个弯转速比较高,所以车速就比较高,所以第二个弯必然要降速。

  通过S弯讲求过弯时车身调整,如果不及时调整,车辆难以在出弯时创造高转速。

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赛车计划Project Cars
上市时间:2015年05月07日
游戏平台:XBOXONE PS4 Wii U XBOX360 PS3 PC HTCVive OculusRift
游戏类型:赛车竞速RAC
制作公司:Slightly Mad Studios
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Slightly Mad Studios, BANDAI NAMCO Entertainment
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