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《魔法世界》游戏系统全解析图文教程攻略

2015-03-23 17:54:31 策略战棋SLG 人气值:加载中...
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  • 第48页:七、全兵种详解:高地人作战单位
  • 第49页:七、全兵种详解:秘虫人作战单位
  • 第50页:七、全兵种详解:半兽人作战单位
  • 第51页:七、全兵种详解:死灵作战单位
  • 第52页:八、全英雄及盟主详解
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  • 第64页:十、全植被及环境
  • 第66页:十一、全建筑物
  • 第68页:十二、全随机事件
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      高地人(High Men)

      介绍:高地人是Caldrean当中最古老人类族群。他们的族谱可以追索到几百年前的高度文明人类。一千年前,一批野蛮制图丢盔卸甲并且加入、组成第一个人类帝国。自此之后,高地人成为人类的先头部队。他们懂得包容文化,所以他们的魔法技能和军事都领先于所有人类。

      他们的先进文化是最明显的,在战斗时从他们的军事单位就可以体现得到。

      文化:高地人在《魔法世界》当中深受Tolkien-esk的影响。他们有高度结构化的文化,这反应在他们的作战单位和建筑物当中。

      他们的城市宏伟而庄严,而他们的军队是受过高强度的训练以及装备精良。他们被视为最“平衡”的种族。

      作战单位简介:高地人军队由长矛并和强力的守卫、牧师所组成,作战单位之间有着紧密合作的关系。他们的作战单位是可以雇佣的,因此高人的作战单位的职位是比较平均的。

      建筑物简介:高地人的建筑物比较巨大而且令人印象深刻。他们的艺术主题传达着他们是强大的帝国这一概念。他们提供更多的建筑物选择,因此在建筑物上,高人建筑物也是最平衡的种族。

      优点:擅长建造、坚韧的团队单位、没有明显弱点

      缺点:缺乏特长、没有进攻符文单位

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      秘虫人(Myrodants)

      介绍:秘虫人体型比较大,具有高度智慧和人形的虫族。他们是Caldrean世界的外来入侵种,最初是来源于土壤位面,年轻的秘虫人皇后利用大洪水所引发的时空裂缝来到了Caldrean世界。他们找到一个更适合他们生存的世界,并且他们安居于此。

      过多10年后,秘虫人开始修建属于自己的城市,这些建筑物都是你闻所未闻的模样。

      他们的人们都住在城邦之中,这些城邦都由王国所统治,由单个皇后所掌控。尽管如此每位王后都由自己的军中规矩,当然,棍棒底下出英雄,在这些军规之下,秘虫人更需要强大的巫师领主。

      文化:秘虫人文化受到虫族的影响。每个城市都有一名女王管理者,不仅仅只有巫师领主在管理,而且这是母氏制度的种族。他们的军队以及建筑物都与古罗马及其相似。

      作战单位简介:秘虫人军队主要是有轻装甲的作战单位组成。而他们的步兵有着上佳的装甲和装配。他们的作战单位可以进行越级挑战比他们高阶的作战队伍,他们的军队主题深受古罗马

      文化的影响。

      建筑物简介:秘虫人的建筑物有虫穴的感觉。而建筑物的装饰倾向于古罗马的主题。

      优点:秘虫人非常少出现动荡、快速的人口增长

      缺点:薄弱的魔法技能、建造能力薄弱、被其他种族激怒容易造成大量动乱

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      半兽人(Orcs)

      介绍:根据可信的历史记录来看,半兽人首先在2000年前就出现在Caldrean上。尽管他们的始祖还是未明,部分学者声称半兽人的祖先就是恶魔之子。而有人则认为半兽人的血脉与精灵相关,但半兽人和精灵普遍都否认这一言论。

      半兽人很喜欢海洋,他们喜欢处于水流位面附近活动。无论他们的根源是如何,他们都会将Caldrean视为他们的家。

      半兽人是强劲的战士种族。尽管他们不是狠辣的民族,他们在战场上真的令到他人闻风丧胆。他们使用的技能就犹如水手登岸,寻找弱点来击破对手。和他们的战狼很容易辨认,让人非常畏惧。他们崇尚一些神,但他们最敬重的就只有海神。

      文化:半兽人的文化源自于维京人。他们的人们技能与水手像似,他们相比于其他种族更具侵略性。他们的价值观就是勇猛、忠诚和胜利。这个主题在半兽人族群当中得到有效扩散,而他们之中也有与自然取得密切联系的萨满。半兽人的文化主要是野蛮和自然。

      作战单位简介:半兽人的作战单位主要着重于是近战输出。他们使用短程攻击的武器,非常有杀伤力,但是投掷武器的弹药数量是有限的。他们的进攻方式就是偷袭、强攻。

      建筑物简介:半兽人的建筑物也能体现出他们野蛮的风格,他们的建筑物都相似大自然里最凶猛的动物,而且建筑风格类似维京人。

      优点:强壮敏捷训练有素单位、善于突袭、快速的人口增长

      缺点:没有远程单位、薄弱的搜查和魔法能力

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      死灵族(Unhallowed)

      介绍:他们是不死人,他们是活死人的罗马军团。他们以负能量来驱动,他们的目标就是任何活物。死灵族在暗影位面诞生,并且寻找并摧毁所有生命体,他们会霸占所有位面。他们对金子没有感觉,他们不需要花费雇佣费用和寻求同盟。

      他们的入侵行径就如时间那般无情地吞噬一切,他们的胜利就好像是人终须一死,也是必然的。所有生命在遇到死灵族之后都将会陨落,所有活物都会被终结。

      死灵族不会对金子产生兴趣,也不需要与其他种族进行交易。作为死灵族的巫师领主也许需要金子来进行其他目的,但你不需要透过增加税收来赚钱。死灵族巫师所有士气影响,包括积极和消极。

      文化:死灵族憎恶所有在世的生物并且打算将这个现世变为炼狱。

      作战单位简介:死灵作战单位花费非常低,因此死灵作战单位人数数量非常惊人,哪怕战斗到了最后死灵族仍然会有作战单位屹立在战场上。

      建筑物简介:死灵的建筑物都有巨大的骨头、黑石而建成,他们以负能量所点燃的黑暗火焰来照明。

      优点:先进力量单位、没有动荡、简单的经济系统

      缺点:反对其他君主长期战争、不能屈服于其他种族、建造城市需要腐蚀之地

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    魔法世界Worlds of Magic
    上市时间:2015年03月19日
    游戏平台:PC
    游戏类型:策略战棋SLG
    制作公司:Lucid Dreamers
    游戏语言:英文
    发行公司:Wastelands Interactive
    单人单机3D画面不支持手柄回合制中级水平不支持VR
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