区域风暴(Domain of Storms)
简介:所有处于目标位面的敌人作战单位会遭受到一个点的移动惩罚(飞行敌人会遭受到2点惩罚)并且每回合作战单位会受到雷电束缚的1d3震慑效果。
魔法阵(环):空气biomancy魔法
层级:8
研发条件:暂缺
魔法类型:全局魔法
魔法阻力:无
使用花费:暂缺
区域效果:单个位面
持续:持久
维护花费:暂缺
电击弱点(Electric Weakness)
简介:制造目标更容易受到电击伤害从而带给他们抗电击能力削减50%。
魔法阵(环):空气biomancy魔法
层级:2
研发条件:190点元素知识
魔法类型:作战队伍诅咒
魔法阻力:有
使用花费:10(战斗)点魔法消耗/90(全局)点魔法消耗
区域效果:单个作战单位(敌人)
持续:战场(战斗)/持久(全局)
维护花费:无(战斗)/1(全局)
飞行(Flight)
简介:使到目标作战单位拥有飞行能力。
魔法阵(环):空气增幅魔法
层级:4
研发条件:680点元素知识
魔法类型:作战增幅魔法作战队伍诅咒
魔法阻力:无
使用花费:300点魔法消耗
区域效果:单个作战单位(包括友军)
持续:持久
维护花费:4
飞行堡垒(Flying Fortress)
简介:允许城市在遭受攻击时飞起来。而这个城市正能够被飞行敌人所攻击。
魔法阵(环):空气防御魔法
层级:8
研发条件:680点元素知识
魔法类型:城市魅力魔法
魔法阻力:无
使用花费:暂缺
区域效果:单个城市(包括友军)
持续:持久
维护花费:暂缺
满帆(Full Sails)
简介:全速就是双倍船只在地图上的航行速度。这个效果只要维护费用能够继续缴交就可以继续使用直至玩家手动取消或者是自动消除。
魔法阵(环):空气增益魔法
层级:1
研发条件:暂缺
魔法类型:作战单位魔法
魔法阻力:无
使用花费:暂缺
区域效果:单个作战单位(包括友军的船只)
持续:持久
维护花费:1至到无限点魔法消耗
伟大串流(Great Channeling)
简介:这个魔法对于不受距离惩罚的铸工才会产生影响,此时就会练就成一个战术咒语。
魔法阵(环):空气心灵魔法
层级:8
研发条件:3750点元素知识
魔法类型:全局增益魔法
魔法阻力:无
使用花费:1080点魔法消耗
区域效果:全局
持续:持久
维护花费:10点魔法消耗
狮鹰兽(Griffins)
简介:召唤出作战单位—自豪的狮鹰兽。
魔法阵(环):空气召唤魔法
层级:3
研发条件:暂缺
魔法类型:召唤
魔法阻力:无
使用花费:暂缺
区域效果:召唤之环
持续:持久
维护花费:暂缺
守护之风(Guardian Wind)
简介:包裹在目标周围有一阵防御之风,这能使到目标完全免疫常见范围武器的攻击。
魔法阵(环):空气增益魔法
层级:2
研发条件:190点元素知识
魔法类型:作战单位增益
魔法阻力:无
使用花费:15点魔法消耗(战斗)/30点魔法消耗(全局)
区域效果:单个作战单位(包括友军)
持续:战斗时
持续/持久(全局)
维护花费:无/2点魔法消耗
指引之风(Guiding Wind)
简介:在指引之风出现时,友军作战单位的范围内忽视惩罚的范围。
魔法阵(环):空气魔法
层级:2
研发条件:暂缺
魔法类型:作战单位增益
魔法阻力:无
使用花费:20点魔法消耗
区域效果:所有友军作战单位
持续:战斗时持续
鹰身女妖(Harpies)
简介:召唤出作战单位鹰身女妖。
魔法阵(环):空气召唤术
层级:2
研发条件:暂缺
魔法类型:召唤
魔法阻力:无
使用花费:暂缺
区域效果:召唤之环
持续:持久
维护花费:暂缺
匆忙(Haste)
简介:目标作战单位获得额外移动点以及每回合攻击(在原有攻击额外基础上)伴随着此咒语。
魔法阵(环):空气增益魔法
层级:5
研发条件:1050点元素知识
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:35点魔法消耗
区域效果:单个作战队伍(包括友军)
持续:战斗时持续
视而不见(Invisibility)
简介:目标作战队伍可以获得隐身效果直至这个咒语结束。
魔法阵(环):空气防御魔法
层级:5
研发条件:暂缺
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:35点魔法消耗
区域效果:单个作战队伍(包括友军)
持续:战斗时持续