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《魔法世界》游戏系统全解析图文教程攻略

2015-03-23 17:54:31 策略战棋SLG 人气值:加载中...
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  • 第17页:五、全元素魔法列表:魔法分类
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  • 第23页:五、全元素魔法列表:神秘魔法
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  • 第28页:五、全元素魔法列表:不死魔法
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  • 第33页:五、全元素魔法列表:全局魔法
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  • 第38页:五、全元素魔法列表:战略魔法
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  • 第40页:五、全元素魔法列表:地形魔法
  • 第41页:五、全元素魔法列表:作战单位魔法
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  • 第44页:七、全兵种详解:暗黑精灵作战单位
  • 第45页:七、全兵种详解:龙人(邪龙人)作战单位
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  • 第51页:七、全兵种详解:死灵作战单位
  • 第52页:八、全英雄及盟主详解
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  • 第64页:十、全植被及环境
  • 第66页:十一、全建筑物
  • 第68页:十二、全随机事件
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      心灵魔法列表

      魅力(Charm)

      简介:给予铸工可以控制目标作战单位一回合。这招有可能成功被免疫。

      魔法阵(环):水流心灵魔法

      层级:2

      研发条件:190点元素知识

      魔法类型:作战单位诅咒

      魔法阻力:有

      使用花费:15点魔法消耗

      区域效果:单个作战单位(包括友军)

      持续:1回合

      命令(Command)

      简介:给予铸工控制一个目标作战单位直到战斗结束。如果铸工赢得这场战斗,那么目标作战单位最后会全部死亡。

      魔法阵(环):水流心灵魔法

      层级:6

      研发条件:1500点元素知识

      魔法类型:作战单位诅咒

      魔法阻力:有

      使用花费:50点魔法消耗

      区域效果:单个作战单位(敌人)

      持续:战斗时维持

      意识崩坏(Mind Wrack)

      简介:目标获得-5惩罚。

      魔法阵(环):死亡心灵魔法

      层级:1

      研发条件:60点元素知识

      魔法类型:作战单位诅咒

      魔法阻力:有

      使用花费:5点魔法消耗

      区域效果:单个作战队伍(敌人)

      持续:战斗时维持

      生物捆绑(Creature Binding)

      简介:永远控制一个召唤生物,而且这个召唤生物目前不能是铸工所控制的。

      魔法阵(环):水流心灵魔法

      层级:7

      研发条件:2150点元素知识

      魔法类型:召唤

      魔法阻力:有

      使用花费:850点魔法消耗

      区域效果:单个作战单位(敌人,召唤)

      持续:永久

      十字军(Crusade)

      简介:只要这个魔法还在,那么铸工的作战单位一开始就可以获得+1的可能让他们直接就是满级登场。

      魔法阵(环):水流心灵魔法

      层级:8

      研发条件:暂缺点元素知识

      魔法类型:全局

      魔法阻力:无

      使用花费:暂缺点魔法消耗

      区域效果:全局

      持续:持久

      维护费用:暂缺点魔法消耗

      痴呆(Dementia)

      简介:令到目标巫师领主介绍100-500研究。

      魔法阵(环):死亡心灵魔法

      层级:5

      研发条件:1050点元素知识

      魔法类型:立即

      魔法阻力:无

      使用花费:200点魔法消耗

      区域效果:单个巫师领主

      持续:马上

      恶魔登场(Evil Presence)

      简介:目标城市内的神圣建筑物遭到亵渎。

      魔法阵(环):死亡心灵魔法

      层级:3

      研发条件:400点元素知识

      魔法类型:城市诅咒

      魔法阻力:有

      使用花费:180点魔法消耗

      区域效果:单个城市(敌人)

      持续:持久

      维护费用:2点魔法消耗

      好运气(Good Fortune)

      简介:只要魔法还存在那么铸工运气就会增加。那么之后发生的随机事件都百利而无一害。

      魔法阵(环):生命心灵魔法

      层级:4

      研发条件:680点元素知识

      魔法类型:全局增益

      魔法阻力:无

      使用花费:300点魔法消耗

      区域效果:铸工

      持续:持久

      维护费用:4点魔法消耗

      拖延死灵(Hold Undead)

      简介:目标作战单位受到拖延,如果此魔法被免疫,则不会受到魔法效果影响。

      魔法阵(环):死亡心灵魔法

      层级:2

      研发条件:90点元素知识

      魔法类型:作战单位诅咒

      魔法阻力:有

      使用花费:12点魔法消耗

      区域效果:单个作战单位(敌人,不死)

      持续:战斗时维持

      正当防卫(Just Cause)

      简介:只要这个魔法还在那么铸工的作战单位的雇佣费用就可以下降50%。

      魔法阵(环):生命心灵魔法

      层级:6

      研发条件:1500点元素知识

      魔法类型:全局增益

      魔法阻力:无

      使用花费:630点魔法消耗

      区域效果:所有作战单位(铸工)

      持续:持久

      维护费用:8点魔法消耗

      思想封闭(Mind Lock)

      简介:只要魔法还存在,那么所有铸工的作战单位完全免疫思想影响的魔法。

      魔法阵(环):土壤心灵魔法

      层级:7

      研发条件:2150点元素知识

      魔法类型:作战单位增益

      魔法阻力:无

      使用花费:35点魔法消耗

      区域效果:所有作战单位(包括友军)

      持续:战斗时维持

      心灵腐化(Mind Rot)

      简介:只要魔法还存在,那么目标作战单位失去所有作战单位技能,这魔法可以被免疫。

      魔法阵(环):死亡心灵魔法

      层级:4

      研发条件:暂缺点元素知识

      魔法类型:作战单位诅咒

      魔法阻力:有

      使用花费:暂缺点魔法消耗

      区域效果:作战单位(敌人)

      持续:战斗时维持

      维护费用:暂缺点魔法消耗

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    魔法世界Worlds of Magic
    上市时间:2015年03月19日
    游戏平台:PC
    游戏类型:策略战棋SLG
    制作公司:Lucid Dreamers
    游戏语言:英文
    发行公司:Wastelands Interactive
    单人单机3D画面不支持手柄回合制中级水平不支持VR
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