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4. 行动的风险:
行动风险度决定了探员在执行隐秘行动时被发现甚至被抓住杀死的几率。
a. 基础风险度:
每个隐秘行动的基础风险度和其基础难度等同。
b. 探员等级:
执行隐秘行动的探员等级每级可以降低7%的风险度。
c. 反谍报加成:
执行反谍报的探员将对任何针对驻守城市的隐秘行动增加每级10%的风险度。
d. 国家安全计划:
如果在总部的国家安全计划中选择了“行动支援”,则每个所拥有的探员会降低行动风险度1%。
e. 风险度阀值:
与行动难度相同,隐秘行动的风险度阀值不会低于10%或高于90%,意味着探员总有可能会被发现甚至被杀死。
f. 结局:
如果在执行隐秘行动的城市驻守有反谍报人员,而且隐秘探员被发现则可能有三种结局:
第一,有33%的几率隐秘探员将会被抓住并被杀死。
第二,有33%的几率隐秘探员将会被抓住,但无法被杀死。
第三,有33%的几率隐秘探员将会被查出踪迹,但无法被抓住和杀死。
如果对方没有任何探员执行反谍报任务,则隐秘探员只有可能暴露踪迹,但无法被抓住并杀死。
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文明:太空Civilization: Beyond Earth
上市时间:2014年10月24日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis Games
游戏语言:中文
发行公司:2K Games
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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