网页游戏
七.兵种间对决:
即拿两个兵种让他们互相决出胜负,记录剩余生命值Hs,从而定量判断两兵种的强弱。
若改变两兵种的装备再对决,则可判断这些装备对该兵种的重要程度。
以下是一些对决结果所反映出的结论,某些结论很有指导意义!你也可以拿你想测的兵种自己去测,从而用于指导战术行动。
例如,骑士对骑士
骑士=120·10·2/2·1.83对骑士=100·10+1·2/2·1.83,①号Hs=12
骑士=120·10·2/2·1.83对骑士=100·10·2+1/2+1·1.83,①号Hs=8
由上可知,骑士对骑士应先+20血。
同理可得出以下结论:
1.骑士对骑士应先+20血。
2.骑士对长枪加攻无效而加甲效果很小,靠的是数量!!!
3.长枪对骑士加攻效果很小而加甲无效,靠的是数量!!!
4.长戟对圣殿加攻效果较小而加甲无效,靠的是数量!!!
5.雄鹰可用双手剑士或勇者剑士打。
6.掷矛对掷矛加攻可能有一点效果,加甲无效。
附:在理论上分析兵种间对决过程的公式:
兵种间对决所需时间t=[【H/(A-D)】-1]·V,Hs=H-(【t/V】+1)·(A-D)
注:①H表示血值,Hs表示剩余血值,A表示攻击力,D表示护甲/盾牌,V表示攻击间隔时间。
②【H/(A-D)】表示取大于或等于的整数;【t/V】表示取小于或等于的整数。
③此公式实际用得不多,因为对决可以直接拿两个兵种让他们互相决出胜负即可,并不需要在理论上进行分析。
分享至
扫描关注游侠网
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏