六.兵种的输出速率:
兵种的输出能力与攻击伤害、攻击次数和命中率都有关,攻击伤害、攻击次数、命中率三者共同决定了对应兵种的输出能力。
下面引出输出公式:
攻击伤害=A-D,攻击次数=t/V+1,则
输出=攻击伤害×攻击次数×命中率=(A-D)·(t/V+1)·m
注:A表示攻击力,D表示护甲/盾牌,V表示攻击间隔时间,t为时间,m表示命中率。
由于t值一般较大,故输出=(A-D)·(t/V+1)·m≈(A-D)·t/V·m,此即为输出公式。
由输出公式可以看出,在相同的时间内,输出只与自身攻击力、对方护甲/盾牌、自身攻击间隔时间和自身命中率有关。
令S=(A-D)/V·m,则S就相当于是输出速率,输出速率在实际中用得较多。
另外,从游戏中可知,当D为护甲时0≤D≤13;当D为盾牌时0≤D≤10
还要注意的是,当D≥A时,攻击伤害=A-D不能成立,而是攻击伤害=1;存在附加伤害时,还要加上附加伤害。
以下是输出速率的一些应用:
1.诸葛弩升不升精锐?
兵种属性:诸葛弩=45·8+6·0+3/0+4·4+3·3.24·100%(小箭命中率为88%),精锐诸葛弩=50·8+6·0+3/0+4·4+3·3.46·100%(小箭命中率为52%)
输出速率:诸葛弩=(8+6-D)/3.24·100%+2·(3-D)/3.24·88%,精锐诸葛弩=(8+6-D)/3.46·100%+4·(3-D)/3.46·52%
①当0≤D≤2时
输出速率:诸葛弩=(14-D)/3.24·100%+2·(3-D)/3.24·88%,精锐诸葛弩=(14-D)/3.46·100%+4·(3-D)/3.46·52%
△=[(14-D)/3.46·100%+4·(3-D)/3.46·52%]-[(14-D)/3.24·100%+2·(3-D)/3.24·88%]=-0.101-0.038D ∈[-0.177,-0.101]
∴0≤D≤2时诸葛弩升精锐后输出速率会降低
②当3≤D≤10时
输出速率:诸葛弩=(14-D)/3.24·100%+2·1/3.24·88%,精锐诸葛弩=(14-D)/3.46·100%+4·1/3.46·52%
△=[(14-D)/3.46·100%+4·1/3.46·52%]-[(14-D)/3.24·100%+2·1/3.24·88%]=-0.217+0.020D ∈[-0.157,-0.017]
∴3≤D≤10时诸葛弩升精锐后输出速率会降低
综上,0≤D≤10时诸葛弩升精锐后输出速率都会降低!!!!!
当然这仅是从输出这方面来分析而已,精锐诸葛弩还有的优势就是血值+5以及生产速度加快很多。
虽然诸葛弩升精锐后输出速率都会降低,但降低得很小,甚至有可能只是计算误差。
总得来说,诸葛弩还是精锐的好。
2.征服者升不升精锐?
兵种属性:征服者=75·16·2+3/2+4·6·3.51·74%,精锐征服者=90·18·2+3/2+4·6·3.51·74%
输出速率:征服者=(16-D)/3.51·74%;精锐征服者=(18-D)/3.51·74%
当0≤D≤10时
输出速率:征服者=(16-D)/3.51·74%,精锐征服者=(18-D)/3.51·74%
△=(18-D)/3.51·74%-(16-D)/3.51·74%=0.422
∴0≤D≤10时征服者升精锐后输出速率增加较大
3.苏丹亲兵升不升精锐?
兵种属性:苏丹亲兵=44·17·1+3/0+4·8·3.51·55%,精锐苏丹亲兵=50·22·2+3/0+4·8·3.51·55%
输出速率:苏丹亲兵=(17-D)/3.51·55%,精锐苏丹亲兵=(22-D)/3.51·55%
当0≤D≤10时
输出速率:苏丹亲兵=(17-D)/3.51·55%,精锐苏丹亲兵=(22-D)/3.51·55%
△=(22-D)/3.51·55%-(17-D)/3.51·55%=0.783
∴0≤D≤10时苏丹亲兵升精锐后输出速率增加较大