连弩砲
整体动作较慢,所有招式的攻击范围都是固定的,C攻击在地面上全部连得上普攻。至于旋风这东西对于该武器来说是可有可无的,因为平时扫兵根本不能指望普攻那丁点范围。这武器不能像一般武器那样使用,否则就只能小打小闹,一碰到大场面就死得很难看。武器配置方面,虽然这武器用究极武艺的效果不错,但个人还是推荐用二刀流配风属性,因为面对多个武将时,这笨重的武器没有风属性辅助的话,苦战是必然的。
冲刺攻击:这招就是连弩炮的生命线,如果无法把RUN AND SHOOT打法发挥到极致的话,就最好别用这武器了。虽然出手较慢,但其攻击范围大得不可思议,而且命中后的效果是晕眩,一晕就晕一大片的敌人,无双瞬间蓄满。攻击力也不差,要是玩究极武艺的话这招杀弓手是轻而易举的事情,而且杀弓手也是最优先事项,如果攻击不够的话可以先吃了战斧再去炸,要是连道具都找不到就果断放无双来杀,根本不用保留。清完弓手就清小兵,毫无压力可言。至于剩下的武将,就得看你其他招式的运用了。最后请记得最少配一个移动速度上升的印,否则事倍功半。
C1:范围比眼见为大而且是360度的,看见武将在远处过来可以提前出手,单挑专用。
C2:能够两次追加派生攻击,看起来很拉风的一招其实攻击力并不高,而且不带任何属性,没什么使用价值。有旋风的话在出C攻击时要稍为往右转向才能让目标浮空。
C3:同样是华而不实的一招,追加的最后一下爆炸虽然同时附加炎属性和武器属性,但武器属性的扣血效果只有原来的N分之一,几乎可以忽略不计,因此跟C2一样属于浪费时间的招式。
C4:主力技,两下属性输出,第一下的攻击范围很小,只有角色正前方的敌人才能命中,第二下的爆炸范围很大但属性扣血的效果只有第一下的一半。虽然动作仍然是慢,但效率是这武器的所有C攻击里面最高的了,用冲刺攻击开路,用这招来补刀,相得益彰。
C5:单挑专用,无视旋风的影响能让敌人确实的浮空,范围较大但收招超慢,追加攻击的威力很低可以无视。属性扣血的效果也是只有正常的一半。
C6:C3的强化版,游戏中最高的对单体物理伤害,配合究极武艺的话伤害十分可观。但同时缺点也很突出:攻击时间太长,要是在攻击途中看见敌人准备出无双的话,你就只能跟着放无双了。因此这招要么只用来打大众脸,要么就用来接浮空连段(不过威力会大打折扣),要么就直接忽略掉好了。最后一下爆炸虽然附加武器属性,但属性固定扣血的效果跟C3一样被削得所剩无几。
可变攻击:性能跟C4差不多只不过没带武器属性而已,可以通过蓄力来增加威力。
民工连段:C5>C4
郭淮
EX:不知所谓的一招,攻击完后角色在那里咳个半天,虽然敌人打不动你但血还是照扣的.....
专用连段(二刀流冰属性限定):C4冰冻成功>C3冰冻成功>EX>无双
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