飞翔剑
很特别的一种武器,本身并不算很强但各种BUG的存在让其属性输出提高了很多。普攻看起来范围不小但实际上还是需要攻击范围增大的印来辅助,因为头几下普攻在快速连按的情况下攻击判定会翻倍,很容易把敌人推远,要是范围不够的话会损失不少输出。武器有雷属性和冰属性,要是用二刀流的话个人推荐冰属性武器,因为其雷属性武器能用的连段很少,基本是一次性输出,但由于本身飞翔剑的武器属性等级很低,即使用二刀流并把属性攻击推到最高也无法一下秒武将,因此还不如用冰属性武器更稳一点。
C1:范围较大,伤害几乎没有,单挑专用。
C2:出手较快,带武器属性。在快速输入完指令的情况下,第一下普攻会有两下攻击判定而且多出来的那一下判定也带武器属性。
C3:出手较快,投技判定但对方可以防御。飞出去的五把剑都带武器属性但没有贯通效果,其他敌人是可以帮目标挡子弹的,所以在人多的地方用没啥效果,基本是单挑专用。
C4:出招很慢收招也很慢,攻击范围还不及头两下普攻,虽然有五下属性攻击判定但只有对方在冰冻状态下才能全中,除了连段之外这招可以忽略。
C5:绝对主力技,但强的不是C攻击,而是第四下普攻。本来第四下普攻有四下攻击判定,快速输入C5指令的话会多四下攻击判定出来,还是带武器属性的!而且那四下攻击判定的是持续到撤回角色身边为止的,敌人碰到回撤的剑一样会受到伤害。说回C攻击,有两下属性输出但要在远距离只能命中一下。虽然动作最后会跳起来,但可以在起跳前跳跃取消,整个C5加上跳跃取消的移动距离很远而且很强大,整个战场可以一个C5用到底。
C6:本来应该是输出主力的一招由于C5的BUG而变得暗淡无光。如果出五下普攻的话那第四下普攻无论你怎么按都不会再多出四下判定出来,因为已经被正常的第五下普攻代替了。而且这招的输出也不稳定,因为其C攻击的四下属性攻击在近距离只能命中一下,要是双方距离远一点的话第五下普攻又很容易打空......
冲刺攻击:范围较大的横扫,可以作为突入的手段。
可变攻击:慢慢向前移动的飞行道具,持续时间较长,敌人命中后浮空,可以在远处出招之后跳跃取消不换武器,角色在飞行道具的掩护下可以放心杀入敌阵。
骑乘攻击:普攻除了范围大一点之外,关键是一下普攻就有五下攻击判定!敌人受到的伤害也是正常的五倍!用来杀小兵效率很高。至于C攻击就只有一下攻击判定,虽然是360度攻击但也只能用来解一下围而已。
民工连段1:对方浮空>普攻六下
民工连段2:C3>(剑飞出去后)跳跃取消>180度转身>C1>C3或任意其他攻击
民工连段3(冰属性限定):C5(99%机率能冰冻成功)>C3或C4(再接C5也可以,不过要稍等一下才出手,最好对在方解冻时刚好命中第三下普攻)
钟会
EX:这是什么垃圾EX?除了浪费时间之外还有什么用?
专用连段:地面连段>无双1>跑步前进追上目标>浮空连段>无双2
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