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ACT大作《真三国无双6》全武器角色使用心得

2012-03-09 13:59:52 动作游戏ACT 人气值:2071715

旋刃盘

范围较大而速度较慢的轻武器,普攻HIT数较多而且能让敌人产生较大的硬直,C攻击的属性输出很高但有各种不稳定性。平时扫兵的话六下普攻足以胜任,不必拘泥于用C攻击。武器方面雷光盘是必然的选择但只能装两个印,因此副武器的选择很重要。

C1:范围较小,单挑专用。

C2:攻击范围很窄,如果距离不合适的话就只能打中第一下,即使最后一下带武器属性也没多少意义,可以忽略。

C3:第一段的360度大范围晕眩效果很牛,虽然不带任何属性但可以有封锁制敌人的行动,对付数量不是很多的敌人时可以放心使用。后面的四下属性攻击范围不大而且很难判断目标会往哪飞,一般只能作为一次性输出,除非二刀流配冰属性吧。

C4:出手较慢,攻击范围看起来很大,但由武器是作逆时针转动,同时角色也在移动,因此在某个时间点内就只能攻击到某一个位置的敌人,实际扫兵效率并不是很理想。用来连段的话平时最多就只能打中两下,但对冰冻状态的目标最高能达到七下属性输出!

C5:基本上只能用来接连段,最高能有六下属性输出,而且这招无论LOOP多少次对方都无法在空中受身。

C6:C攻击的乱舞能把附近的敌人都拉拢在一起,所以虽然最后两下属性攻击的范围并不算大却可以有效的杀伤大部分敌人。本来是很适合在人堆里面用的,无论扫兵还是蓄无双效率都很高,唯一缺陷是居然无法跳跃取消,因此碰到敌人放无双或者准备从后偷袭的话只能放无双自保了。

冲刺攻击:出手较快,可以配合转向来增加攻击范围,命中后能让敌人产生大硬直。

可变攻击:跟双剑的可变攻击差不多,范围小发生快,不同的是这招即使命中地上的敌人也可以让对方立刻浮空,想怎么连都可以。

民工连段1:普攻五下>普攻五下(担心接不上的话可以在出第一下普攻时稍微往左转让攻击提早碰到目标)>无限连

民工连段2:对方浮空>普攻五下(要尽量慢的一下下按)>普攻五下>无限连

民工连段3:C5>C5(要尽量慢的一下下按)>无限连

民工连段4:对方浮空>C3(摇杆要推往目标的方向)>C3>无限LOOP

猫三娘

EX:无聊时才会用一下的招,完全可以忽略。收招动作很长一定要跳跃取消。

专用连段:无双1>(等对方掉到地面上后)任意攻击..........

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真三国无双6Shin Sangokumusou 6
上市时间:2011年03月10日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PSP
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Koei
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Koei
单人单机3D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
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