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《命令与征服3凯恩之怒》战争实验和交流心得

2009-12-29 14:14:41 即时战略RTS 人气值:加载中...

声波反制力场的作用机制:
1.一座建筑物只要HP多于33%,就可以被部署声波反制力场。

2.对某座建筑物部署一次力场,可以加强该建筑物的护甲,使其今后受到的伤害减半。加强护甲的效果是永久性的!!!那怕力场消失,这种效果也仍将一直存在除非该建筑物被摧毁。
p.s 估计实际的做法是把部署过建筑物的HP上限调到原来的2倍,“加强护甲”只是一种让大家听来觉得比较贴“CnC世界里的实际”的说法。但无论是“加护甲”还是加HP,从表面看来都是一样的。只是“力场虽逝,护甲永存”的设定不太合理。这也是我推测其实质是加HP的立足点。
3.当一座部署有力场的、HP多于66%的建筑物遭到攻击,HP降至不足66%时,力场防占领和防爆破的效果消失。此时可对该座建筑物部署新的力场。

4.当一座HP不足66%的建筑物被部署力场,则力场在建筑物HP降到0且之前一直有效(尽管此时我们在游戏画面上看不到力场的图像,尽当建筑物的HP回升到66%以上时,我们才能在画面上重新看见力场的图像)。但如果发生2里面描述的情况,力场也会消失。

5.力场是一把双刃剑,能防止建筑物被占领和爆破,却又会阻挡己方的工程师进入建筑作快速维修。

6.力场在建筑断电状态下依然有效。


——命令数架Orca攻击机轰炸战场上的某个地点。
花费$500,冷却时间90秒。


  共召来3架Orca攻击机,每架发射两枚导弹,共6枚。单枚导弹的威力与机场生产的Orca无异。Orca突袭并非精确打击,共6枚导弹不全落在一点上。因此不能保证对打击范围内的单个目标造成全额伤害。如果打击单个建筑物,多数情况下能有5-6枚导弹命中,极少数情况下为4枚。


花费$1500,冷却时间120秒。获得老手级GDI步枪兵和老手级GDI导弹兵各两队。


花费$1000,冷却时间120秒。获得老手级ZOCom步枪兵和老手级ZOCom导弹兵各两队。

GDI<猎犬>
花费$3000,冷却时间180秒。获得老手级斗犬和老手级APC各两台。

钢爪<猎犬>
花费$2000,冷却时间180秒。获得老手级斗犬和老手级狼灌各两台。

ZOCom<猎犬>
花费$2000,冷却时间180秒。获得老手级斗犬和新手级APC各两台。

<神射手部队>
花费$3500,冷却时间240秒。获得3队老手级狙击小组。

<重装机兵空降舱>
花费$4500,冷却时间120秒。获得老手级重装机兵3队。

<区域突击兵空降舱>
花费$4500,冷却时间120秒。获得老手级区域突击兵3队。

<震波炮击>
花费$2000,冷却时间180秒。

<轨道袭击>
花费$4000,冷却时间420秒。

<超音速空袭>
花费$2500,冷却时间300秒。

<轨道炮加速器>
花费$1000,持续时间16秒,冷却时间200秒。

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命令与征服3凯恩之怒Command And Conquer 3 Kanes Wrath
上市时间:2008-03-26
游戏平台:PC XBOX360
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:EA LA
游戏语言:中文,其他,英文
发行公司:Electronic Arts
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