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《文明6》征服向全文明详解

2017-08-16 13:55:16 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  对,就是这三个阶段,咱不太好给黑叔叔这个能力下足够的定义,信仰在征服中绝对不是无所谓的资源,即使你不走归正会,也有他的作用。

  所以这个能力,我不想给好评,也不想给差评,甚至不想评分,随着玩家的水平的改变,这个能力有他对应应有的分数。

  评分:?

  UD城区姆班扎M'banza替代邻里社区。由中古时代人文项目「行会」解锁。无视地格吸引力影响,固定提供5 人口容量,且产出2 粮食和4 金钱。仅能在森林和雨林地格建设,但不移除地貌。

  废UD,即使是无战自铺也几乎用不上的东西,征服就更没有意义了

  评分0分

  UU奥姆本巴Ngao Mbeba替代剑士。奥姆本巴训练需求的 产能高于一般剑士,并且 战斗力不及于一般剑士。但承受远程攻击时 战斗力增加10,且无视森林和雨林的视线遮挡和 移动力惩罚

  首先作为一个剑客UU,不管怎样,不吃铁,这个UU的下限就很高。

  然后来横向对比一下剑客

  UU :35力 2速 升级花费110金 能力:相当于获得侦察兵左1,雨林树林不挡视野 自带右1升级

  剑客:36力 2速 升级花费80金

  所以黑蜀黍是通过-1力和额外30金的debuff换来所有能力和不要铁

  讲道理这笔买卖大家自己算,明眼人和用过的人,都能说这玩意儿是赚的。

  加成多少,就跟雨林树林的多少(相当于加速推进效率),AI小弓的多少(相当于提高清兵效率)有关了

  UU评分 6分

  UA精神实体Nkisi

  每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、圣遗物和文物为刚果提供2 粮食、2 产能和4 金钱。

  大作家、 大艺术家、 大音乐家和 大商人的伟人点数产出增加50%。

  宫殿额外获得4个万能槽。

  文明出生地关联森林和雨林。

  不是很想评论这个UA,首先点数的加成可以忽略,毕竟征服向不锤剧院,ai拿到的书即使没有bug也能通过战略+奢侈+回合金三管齐下骗来,所以点数不重要

  那么这个前半个UA给的巨量加成就得好好思考了

  想弄清这半个UA到底给了多少实惠,就得弄清到底一局中能拿到遗物的期望值有多少。

  楼主按自己的征服经验来看,由于有【出圣地前遗物能白菜价买】的bug,所以显著提高遗物拿到的概率,但是现在不能那么浪的双狗开,概率又有所下降,感觉概率大概是30%左右,大概三局能白菜价买一次遗物,但是拿到的时间早晚不定,0-30t都有可能

  总之,咱不是很喜欢给不稳定的东西评分,且实际上黑蜀黍开局也不能带着所谓“我一定要拿到遗物”这样的思想,去规划不可控且期望值较低的东西是去违背战棋策略类游戏的主旨

  至于万能槽多,征服向用处不大,同样是因为发挥作用的情况不可控,假设这局ai踩了几个遗物,都被咱们1块买来,确实爆炸,但是抛去这种不切实际的想法,这个能力就作用点就过于后期而显得比较无力

  UA评分 4±1

  黑蜀黍总评:黑蜀黍征服总的来说也算比较白的那种,最耀眼的不是所谓拼人品的遗物,而是稳定的剑客一波,起码能让你的节奏不掉太多,然后偶尔在UA上给自己一点小惊喜。能力方面能谈的就这些,值得一提的是关联雨林森林,这个能力能让你开局生在一堆可可和钻石中,也能让你生在一堆21的白板雨林中,有时候甚至带点沙漠,总的来说,还是对征服有那么点坏影响。

  黑蜀黍评星: B

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016年10月21日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
单人单机3D画面不支持手柄策略中级水平不支持VR
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