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《文明6》征服向全文明详解

2017-08-16 13:55:16 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  后三个能力一起聊

  UU P-51野马战机P-51 Mustang替代战斗机。P-51野马战机 战斗力高于一般战斗机,且 转移距离更大,与战斗机单位作战时 战斗力增加5。获得经验增加50%。

  大后期UU征服无用,0分

  UD 电影制片厂Film Studio替代广播中心。令所属城市对进入近代后的其他文明输出的 观光增倍。

  大后期UD,在美国文化方面作用显著,但是征服不可能跑到广播中心也没有跑广播中心的价值。0分

  UA 获得政体传承奖励的速率增倍。

  UA非常尴尬。一般来说,征服向,总共4个政体,酋邦-独裁-(寡头)-商共

  独裁的传承是奇观加生产力,显然没意义

  寡头是战斗单位经验加成每5回合+1%,一般来说从60t左右开始挂寡头,到90-100t换上商共,30-40回合,本身加成是6%-8%,提升到12%-16%,效果是有那么点。但是你说能不能有多少帮助?我只能说这额外的6%-8%非常细微。骑士质变在2级,需要45经验,45*(6%-8%)=2.7-3.6还不到一次攻击获得的经验。

  商共之后基本只会在升级上用钱,且商共传承时间有限,意义不大。

  UA评分 2分

  总的来说,美国的征服基本是靠LA的前半部分撑起一片天。

  +5力能在各个方面获得显著的改变(前面已经提了)

  虽然偶尔会苦于被大陆分片坑,总体来说LA还是很多时候能作用到前两家(前一到两家过度掉弓棒劣势一波)。剩下的技能大多无用,而UA也因为征服周期短显得苍白无力,所以美国能不能打得快,全看大陆的分片。

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016年10月21日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
单人单机3D画面不支持手柄策略中级水平不支持VR
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