美露莘
这个角色从EA一直加强到现在,本身有着超高的基础数值,以及不错的技能范围,技能的CD也不长,有得必有失,后续的天赋都不太强,不过目前的主流玩法还是以,技能为主,普攻为辅。
普攻
普攻-T2
持久水灵:退出炮台模式后,水灵会自动攻击,效果在前期没有相关减CD时,还是不错的,唯一的缺点是有时会吸引到远距离的敌人,特别是在多人模式。
剃刀尾击:使用防御时,会打出一次高倍率普攻,由于人鱼本身的普攻数值也不低,所以伤害还是比较可观的,唯一的问题就在于防御的CD,导致其没有其他角色的冲刺斩来得效率高。
普攻-T3
水灵奔涌:释放特技可以增加攻速,配合持久水灵,有着不错的效果,可以让其快速打完所有次数。
水漫:特技命中水灵,可使其叠加普攻伤害,效果挺不错的,特别是普攻第一下的时候,但唯一的问题就是持续时间,一旦退出炮台模式,效果就会消失,只推荐和“持久水灵”搭配使用。
普攻-T4
潜沉攻击:普攻会叠加普攻伤害,是个加法结算,退出炮台模式或者受到攻击,效果就会消失,另外,“持久水灵”无法叠加其伤害,只能维持退出炮台模式前的层数。
威能
威能-T1
余震:必是首选,可以理解为另一个贝奥武夫的“爆发”,伤害为乘算,唯一的缺点就是触发有略微的延迟。
威能-T2
涌泉:威能中心的单位会受到更多的伤害,此天赋效果为加法结算,所以梯度略低于“余震。
威能深潜:防御会触发一次威能,伤害也是加法结算,不过人鱼本身就是非常灵活的角色,防御可以随时拿来打伤害。
威能-T3
刺骨寒冷:扩大威能的范围,并且施加寒冷的效果,在多人模式大量敌人的情况下,表现还不错,但如果没有“玫瑰”来转化伤害,它就只能是个功能性天赋。
特技
特技-T1
反流:反流的优先级很高,特技释放完毕后,会增加3道回流,满级各造成95%的伤害,也就是使你的特技伤害增加71%,且反流阶段是可以移动的,这就比隔壁的冰女好上不少。
特技-T2
水之道:防御会刷新特技,且此次特技伤害增加,伤害为加法结算,总体效果还算是不错的,但目前存在一个和武夫“战吼”一样的BUG,当拥有多次特技充能后,用完所有的充能再使用该天赋,将使特技的CD成倍增长,所以导致该天赋更推荐选取减CD道具。
特技-T3
潮汐波:使特技范围扩大,功能性很强,在多人模式中也有不错的表现。
防御
防御-T2
深海猎手:效果为防御可潜水,且对经过的敌人施加脆弱,在团队没有稳定脆弱的角色时,推荐选取,单兵作战时也能增加容错率。
额外
额外-T2
终极爆炸:三次连续普攻造成一次范围伤害,面板伤害是比较可观的,但由于后期角色玩法不可避免地转向技能流,且在没有“持久水灵”时,需要驻足普攻3次,发动较慢
守护湾流:水灵经过队友时给予护盾,效果其实很不错,由于其频繁的触发,大大地提高了整个队伍的容错率。
额外-T3
抚慰临现:战斗状态中每5秒为周围恢复少量HP,有点小用,但奶量实在有些不耐看,适合在跑图时休整一下。
闪烁鳞片:在炮台状态持续获得防御力,退出即失效,并不太推荐,需要10秒才能加满,敌人的伤害是严重高于玩家的,感觉有些得不偿失。
初始天赋
初始天赋-T0
清泉:前期有着超高的回血量,能提高不少容错,配合“金发姑娘的粥”有奇效,能在前期拥有不俗的攻击力。
初始天赋-T1
魅惑之曲:能大范围挂虚弱效果,间接提高团队容错,触发频率很高,配合“玫瑰”有着不错的收益。
初始天赋-T2
海之舞:使用后,能在短暂延迟后,闪现至水灵所在位置,在战斗期间可以提供额外的回血,能提高人鱼的容错率,在被定身期间也可以使用。
初始天赋-T3
深海之韵:每4次连续普攻,造成一次大范围的普攻伤害,多人模式,请谨慎选择,因为会拉到战区外的敌人,且不能与“持久水灵”互动,前期还能拿来打打伤害,后期使用频率很低。
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