《帝国时代2决定版》平衡性改动有什么 游戏平衡性改动一览
旧民族改动
柏柏尔:
标枪骑兵和精锐标枪骑兵对枪兵系的附加攻击+2。
不列颠:
“战狼号”成本由500木材200黄金增加到800木材400黄金。
法兰克:
骑兵+20%生命值的加成到封建时代后才生效。
印加:
投石手-1攻击力(从5降低为4)。
意大利:
热那亚弩手的攻击间隔由3秒降低为2秒。
高棉:
修复了重弩战象造成的伤害是不固定的bug。
修复了化学不会增加重弩战象副箭伤害的bug。
获得“信念”科技。
获得“驯马术”科技。
移除“造船匠”科技。
马来:
巨港的基础最小射程由0增加到1,需要“射击孔”科技将其变为0。
巨港的基础攻击力由6降低为3,对船的附加伤害由9增加到10。
强征兵役的效果由移除民兵系黄金成本改为将民兵系的黄金成本转化为等量的食物成本。
强征兵役的成本由1000食物600黄金降低为850食物500黄金。
马里:
获得“快速喷火船”科技。
移除“炮舰”科技。
波斯:
城镇中心和船坞在黑暗时代的工作效率+5%。
“沸油”科技由“波斯步弓手”科技代替,成本为200食物200黄金,效果为步弓系成本变为50木材。
撒拉森:
除掷矛手外的所有射手对建筑物的附加攻击+3。
市场成本-100木材(原来是-75木材)。
移除马穆鲁克和精锐马穆鲁克的攻击延迟。
枪兵系对马穆鲁克系的附加伤害-5。
西班牙:
征服者和精锐征服者受到反骑射的附加伤害加成。
传教士的治疗效率与普通僧侣相同。
传教士受驯马术加成。
斯拉夫:
获得“信念”科技。
免费升级“供给”(代替“追踪术”)。
农夫工作效率+10%(原来是15%)。
贵族铁骑和精锐贵族铁骑的训练时间改为15秒(原来是23/20秒)。
条顿:
获得“草药”科技。
免费升级“草药”科技。
越南:
获得“驯马术”科技。
“纸币”的成本降低为500食物300木材(原来是800食物200黄金),训练时间增加到60秒(原来是40秒)。
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