《帝国时代2决定版》平衡性改动有什么 游戏平衡性改动一览
立陶宛
立陶宛民族加成:
一开始时食物+150。
长矛兵系和掷矛手系单位移动速度提高10%每驻守一个圣物,骑兵单位攻击力+1(最多+5)。
团队加成:修道院工作效率+20%。
立陶宛科技树:
靶场:无劲弩手、帕提亚战术。
兵营:无斥候系。
马厩:无骆驼兵系、象兵系、草原突骑系。
攻城武器厂:无重型冲车、重型投石车、重型弩炮。
铁匠铺:无步兵钢甲。
船坞:无重型爆破船、造船匠。
大学:无工程技师、射箭槽。
城堡:无工兵。
修道院、城镇中心、伐木场、市场、磨坊科技完全。
矿场:无钻井采金术。
立陶宛特色单位:
皇家骑士:立陶宛独特骑兵单位,能无视装甲进行攻击。适于攻击装甲单位。
立陶宛特色单位属性资料:
皇家骑士(Leitis) 1234
生命值:100(不考虑血统)
移动速度:1.4
攻击间隔:1.9
视野:5
体积半径:0.25
训练时间:23秒
训练价格:50食物 80黄金
攻击:
类型11(建筑类) —— 0点
类型15(弓兵类) —— 0点
类型21(标准建筑类) —— 0点
类型31(未使用类) —— 12点
防御:
类型3(基础远程类) —— 2点
类型4(基础近程类) —— 1点
类型8(骑兵类) —— 0点
类型19(特色单位) —— 0点
类型31(未使用类) —— 0点
精锐皇家骑士(Elite Leitis) 1236
生命值:130(不考虑血统)
移动速度:0.9
攻击间隔:2
视野:5
体积半径:0.25
训练时间:20秒
训练价格:50食物 80黄金
攻击:
类型11(建筑类) —— 0点
类型15(弓兵类) —— 0点
类型21(标准建筑类) —— 0点
类型31(未使用类) —— 14点
防御:
类型3(基础远程类) —— 2点
类型4(基础近程类) —— 2点
类型8(骑兵类) —— 0点
类型19(特色单位) —— 0点
类型31(未使用类) —— 0点
立陶宛特色科技:
银冠科技:山寨。成本:250食物250黄金,效果:城镇中心射程+3。
金冠科技:塔盾。成本:800食物200黄金,效果:长矛兵系和掷矛手系单位远程护甲+1。