《帝国时代2决定版》平衡性改动有什么 游戏平衡性改动一览
单位与科技改动
草原突骑:
轻骑兵单位,拥有更广的攻击范围。适于攻击成群结队的敌人。不适于攻击骆驼兵和步弓手。(中亚民族库曼和鞑靼可以生产)。
草原突骑(Steppe Lancer) 1370
生命值:60(不考虑血统)
移动速度:1.5
攻击间隔:1.9
视野:5
体积半径:0.25
训练时间:24秒
训练价格:70食物 30黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 10点
类型11(建筑类) —— 0点
类型20(攻城武器类) —— 0点
类型21(标准建筑类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 1点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型8(骑兵类) —— 0点
类型31(未使用类) —— 0点
精锐草原突骑(Elite Steppe Lancer) 1372
生命值:80(不考虑血统)
移动速度:1.5
攻击间隔:1.9
视野:5
体积半径:0.25
训练时间:20秒
训练价格:70食物 30黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 12点
类型11(建筑类) —— 0点
类型20(攻城武器类) —— 0点
类型21(标准建筑类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 1点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型8(骑兵类) —— 0点
类型31(未使用类) —— 0点
索洛托勇士:
属于中美骑兵单位,属性与骑士相同,可在僧侣转化而来的马厩中生产,无法进行升级。(中美民族阿兹特克和印加可以生产)。
索洛托勇士(Xolotl Warrior) 1570
生命值:100
移动速度:1.35
攻击间隔:1.8
视野:4
体积半径:0.25
训练时间:30秒
训练价格:60食物 75黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 10点
类型11(建筑类) —— 0点
类型15(弓兵类) —— 0点
类型21(标准建筑类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 2点
类型4(基础近程类) —— 2点
类型8(骑兵类) —— 0点
类型31(未使用类) —— 0点