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《帝国时代2决定版》平衡性改动有什么 游戏平衡性改动一览

2019-11-20 18:25:00 即时战略RTS 人气值:加载中...

  下马龙骑兵(Konnik (Dismounted)) 1252

  生命值:45

  移动速度:0.9

  攻击间隔:2

  视野:5

  体积半径:0.25

  训练时间:19秒

  训练价格:60食物 70黄金

  攻击:

  类型4(基础近程类) —— 12点

  类型8(骑兵类) —— 0点

  类型21(标准建筑类) —— 4点

  类型29(鹰勇士类) —— 0点

  类型30(骆驼类) —— 0点

  防御:

  类型1(步兵类) —— 0点

  类型3(基础远程类) —— 0点

  类型4(基础近程类) —— 0点

  类型31(未使用类) —— 0

  精锐龙骑兵(Elite Konnik) 1227

  生命值:130(不考虑血统)

  移动速度:1.35

  攻击间隔:1.9

  视野:5

  体积半径:0.25

  训练时间:19秒

  训练价格:60食物 70黄金

  死亡单位:精锐下马龙骑兵

  攻击:

  类型4(基础近程类) —— 14点

  类型11(建筑类) —— 0点

  类型15(弓兵类) —— 0点

  类型21(标准建筑类) —— 0点

  防御:

  类型3(基础远程类) —— 2点

  类型4(基础近程类) —— 2点

  类型8(骑兵类) —— 0点

  类型19(特色单位) —— 0点

  类型31(未使用类) —— 0点

游侠网1

  精锐下马龙骑兵(Elite Konnik (Dismounted)) 1253

  生命值:50

  移动速度:0.9

  攻击间隔:2

  视野:5

  体积半径:0.25

  训练时间:19秒

  训练价格:60食物 70黄金

  攻击:

  类型4(基础近程类) —— 13点

  类型8(骑兵类) —— 0点

  类型21(标准建筑类) —— 4点

  类型29(鹰勇士类) —— 0点

  类型30(骆驼类) —— 0点

  防御:

  类型1(步兵类) —— 0点

  类型3(基础远程类) —— 1点

  类型4(基础近程类) —— 0点

  类型31(未使用类) —— 0点

  营垒(Krepost) 1251

  生命值:2600

  攻击间隔:2

  视野:10

  体积半径:2

  训练时间:150秒

  训练价格:350石料

  攻击:

  类型3(基础远程类) —— 9点

  类型16(船类) —— 0点

  类型17(冲车类) —— 0点

  类型27(枪兵类) —— 2点

  类型30(骆驼类) —— 0点

  类型34(未使用类) —— 0点

  防御:

  类型3(基础远程类) —— 11点

  类型4(基础近程类) —— 8点

  类型11(建筑类) —— 0点

  类型21(标准建筑类) —— 0点

  类型26(城堡类) —— 0点

  类型31(未使用类) —— 0点

  保加利亚特色科技:

  银冠科技:马镫。成本:400食物200黄金,效果:轻骑兵系和龙骑兵系单位攻击速度提升25%。

  金冠科技:屯长。成本:900食物450黄金,效果:民兵系近战护甲+3。

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帝国时代2:决定版Age of Empires II: Definitive Edition
上市时间:2019-11-15
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Forgotten Empires,Tantalus,Wicked Witch
游戏语言:中文,英文
发行公司:Xbox Game Studios
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