《帝国时代2决定版》平衡性改动有什么 游戏平衡性改动一览
下马龙骑兵(Konnik (Dismounted)) 1252
生命值:45
移动速度:0.9
攻击间隔:2
视野:5
体积半径:0.25
训练时间:19秒
训练价格:60食物 70黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 12点
类型8(骑兵类) —— 0点
类型21(标准建筑类) —— 4点
类型29(鹰勇士类) —— 0点
类型30(骆驼类) —— 0点
防御:
类型1(步兵类) —— 0点
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型31(未使用类) —— 0
精锐龙骑兵(Elite Konnik) 1227
生命值:130(不考虑血统)
移动速度:1.35
攻击间隔:1.9
视野:5
体积半径:0.25
训练时间:19秒
训练价格:60食物 70黄金
死亡单位:精锐下马龙骑兵
攻击:
类型4(基础近程类) —— 14点
类型11(建筑类) —— 0点
类型15(弓兵类) —— 0点
类型21(标准建筑类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 2点
类型4(基础近程类) —— 2点
类型8(骑兵类) —— 0点
类型19(特色单位) —— 0点
类型31(未使用类) —— 0点
精锐下马龙骑兵(Elite Konnik (Dismounted)) 1253
生命值:50
移动速度:0.9
攻击间隔:2
视野:5
体积半径:0.25
训练时间:19秒
训练价格:60食物 70黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 13点
类型8(骑兵类) —— 0点
类型21(标准建筑类) —— 4点
类型29(鹰勇士类) —— 0点
类型30(骆驼类) —— 0点
防御:
类型1(步兵类) —— 0点
类型3(基础远程类) —— 1点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型31(未使用类) —— 0点
营垒(Krepost) 1251
生命值:2600
攻击间隔:2
视野:10
体积半径:2
训练时间:150秒
训练价格:350石料
攻击:
类型3(基础远程类) —— 9点
类型16(船类) —— 0点
类型17(冲车类) —— 0点
类型27(枪兵类) —— 2点
类型30(骆驼类) —— 0点
类型34(未使用类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 11点
类型4(基础近程类) —— 8点
类型11(建筑类) —— 0点
类型21(标准建筑类) —— 0点
类型26(城堡类) —— 0点
类型31(未使用类) —— 0点
保加利亚特色科技:
银冠科技:马镫。成本:400食物200黄金,效果:轻骑兵系和龙骑兵系单位攻击速度提升25%。
金冠科技:屯长。成本:900食物450黄金,效果:民兵系近战护甲+3。