纳迦海盗,4费5/4,战吼,武器获得+1攻
4费还算达标的进攻型身材,但战吼效果给武器+1攻和+1攻/1耐,真的差别太大了。
1攻可以决定这个回合一刀解不解得了一个怪,而1耐,很多时候,却可以多解一个怪,用血量的代价多消耗对面一张手牌,多压制一个回合。
从战吼品质上来勉强算是稀有比传说吧。
纳迦海盗这张卡,在蹩脚没有被削的版本,是被很多人的海盗战构筑摒弃的,直至蹩脚被削,上场无望了以后,纳迦才做为可用替补,进入玩家的常规构筑。
应该怎么来定位纳迦海盗这种卡呢。
总的来说,这就是一张,优势里,能锦上添花,劣势中,勉强能中规中矩发挥,但没什么梦想能力的单卡。
而且4费,对于海盗战这种,前三费,基本就能决定这局5成走向的卡组来说,评价也真的只能是一般,有点鸡肋的感觉,这也是纳迦在海盗战套牌里,地位相对边缘,经常作为灵活可换位的主要原因。
虽然不属于体系的随从卡,但却是海盗战整套卡组的武器BUFF体系中,相当重要的一环。
升级,如果装备武器,则武器获得+1/1,如果没有武器,则装备1把1/3的指甲刀。
从侧面说明,血帆教徒如果顺利触发战吼,战吼就值1费和一个卡位。。。
本身只需要1费,相当灵活,是卡组中在费用的利用上,不可多得润滑剂。
并且在起手留牌的抓位中,没有其他武器时,对于前期场面压制要求较高的职业,作为救急,几乎必留的一张卡。
1费哪怕只是1/3的指甲刀,通常情况下,也会比什么都做不了强。
不管什么样的刀
起手有刀的海盗战和没有刀的海盗战,是两个卡组。
就这简简单单的1攻1耐,如果耐久的载体是炽炎战斧,等于1费可以多提供4点伤害,如果耐久的载体是奥金,除去其他限制,等于1费可以提供6点伤害,一个火球术能造成的伤害。
如果说起战士的武器BUFF体系,还有一张不得不提起的职业卡。
也是在我们正在聊的海盗战套牌中,也能偶见其身影的单卡。