三、武器与防具
BotW中的武器和防具种类繁多,各有特色,在这一部分我们将主要介绍不同武器的战斗风格区别,增益效果,以及获取方式——因为数值部分已经在前面详细介绍过了——另外弓也在此略过,因为我们有小马哥;对于护甲,同样集中于套装效果、升级素材和获取方式。
3.1武器类别
3.1.1单手剑、双手武器与矛
单手武器主要特点是泛用性强,方便架盾观察/龟缩,缺点是刷到令人满意的攻击力的武器需要的时间极为漫长,刷到了怕是就不舍得用了。
双手武器因为更沉重,挥舞起来更慢,且硬直更大还不能架盾;但它的优点就是高威力以及蓄力攻击对多种敌人的压制效果——例如大哥布林就可以频繁被打出硬直,转起大锤刚死巨像之需要不到十秒——实用窍门是记得收招。
矛类武器结合了两者的缺点——攻击威力低,并且不能架盾,但其攻击频次极高,并且攻击距离长。另外,矛类武器在一些特殊场合也有用处,例如马战、或是攻击弱点部位在腰部的巨像。
再举个例子,三种武器的攻击频率和攻击威力的综合比对,仍然以小马哥为例,在一次小马哥的大硬直中,单手剑可以平砍7次不耽误骑背(用刚刚的例子,7*100=700面板输出),双手武器则为两次(同样,2*108=216点),矛类武器则为约9次(极限输出是王家卫士矛57*8或9=456或513)。
反正说这么多,我还是心疼宝贝的耐久拎起了大师剑……
3.1.2元素武器
元素类近战武器依靠符文生效,因而:
1.放在地上不通电/着火/结冰
2.需要充能
3.法杖什么的总之就是玩具,就不提了吧……
元素伤害的叠加机制同上,最后结算,分别是:
1.火焰10点
2.冰冻10点,破冰3倍
3.雷电20点
另外,把手里的火焰剑丢出去不会让敌人着火…
3.1.3武器耐久
武器增益正如前文所述有几种类型,而每种类型的增益效果都分为两个等级,其中金色的是更高的品级。
而武器耐久则是与盾牌耐久度类似的隐藏属性,在每次攻击实体或坚硬表面后消耗——也就是说,空砍/没砍到/点已经点燃的火堆不消耗耐久,砍墙/山/打怪/素材消耗耐久。
而武器耐久消耗殆尽后,破碎的一击会造成2倍伤害判定——但弓碎了不会只能白耽误时间。
3.2常用武器
3.2.1守护者武器
尬点武器分为剑/斧/矛/盾四类,每次血月之后试炼神祠会刷新重置,里面的尬点非常弱“尬点大斧++无脑旋转流”,而打碎一把斧子又可以刷到3把武器稳赚不赔,所以说——这个垃圾游戏在拿到第一把尬点斧++的时候就已经通关了!
3.2.2兽神系列武器
白银小马哥会给我们送温暖,提供全套装备,美中不足的是地图上好找的地方大多是没什么用的长矛人马和大剑人马,剑盾人马还蛮稀有的。
小马哥个最牛逼的地方是会掉五连弓,这一点从接近他时看他准备射爆的姿势就可以看出来值不值得刷,另外按照刚刚提到的“高效刷人马”方法,可以稳定按照“消耗5支箭-获得10~20支箭”的方式获取各类箭矢。小马哥的另一个优点后面第五部分说。
3.2.3大师剑
大师剑,又名封印黑暗之剑、退魔之剑,啊呸……
大师剑,又名辣鸡剑、没用剑、玩具剑,但是在探索战斗的过程中其实还蛮好用的,使用场景如下:
1.砍树;
2.滚雪球;
3.猎杀动物;
4.剑气可以在地下迷宫节约宝贵的弓的耐久与箭失;
5.找种子时用来揭开石头谜题,通常以定时后单手武器挥砍次数来核算;
6.提供一个稳定输出小马哥的方法——野外一次耐久(40,发光时加到188,@囧史密斯指正)可以砍4只白银小马哥(约合一剑一点耐久)。
3.3特殊武器及获取方式
3.3.1无需amiibo的特殊武器
在BotW的一百多种近战武器、盾与弓之中,有一些脑洞颇大,在此提一下它们的获取方式:
1.汤勺、拖布、锄头一类的奇怪东西——驿站和村落附近;
2.弹簧锤子等贱逼玩意儿——恶魔商店;
3.光耀三叉戟等冠军武器——主线任务,碎了可以修;
4.野鸡系武器——野怪身上;
5.骷髅系武器——炸骷髅;
6.古代系武器——阿卡拉研究所;
7.小马哥……大家都知道的。
3.3.2氪金武器(amiibo对应)
下列武器需要amiibo解锁,不氪金怎么变强!
1.“剑”、女神之剑、海风回力镖;
2.六贤者剑、大哥隆剑、鬼神之剑(fierce deity sword求老玩家指正?);
3.黄昏之弓(虽然攻击力只有30但光之箭(黄昏弓版)威力高达100呀)。
3.4防具系统
3.4.1防具分类
BotW本体中共有81件防具,其中需要氪金amiibo解锁的有:
1.席克面罩;
2.鬼神套装;
3.天空、时间、黄昏、风、英雄五身套装。
其他62件装备是可以正常获得的,除了15个三件套外,还有:4个面具、6个头饰、2个靴子、1件冠军(英杰)服、1顶雷鸣之盔、3件出了始之高原最好第一时间卖掉的鬼东西。
3.4.2防具效果
海利亚兜帽装(亲儿子装)和士兵装(龙套·装)之外的大部分套装都有2级特殊效果,比如:
1.火焰/冰冻/雷电伤害免疫;
2.震荡伤害免除——但还是会掉装备;
3.爬山/夜行/游泳速度提升;
4.蓄力攻击体力消耗削减;
5.古代熟练度——80%古代武器增益;
6.伪装——对特定敌人类型;
7.避雷——无视包括雷神兽的紫电在内的一切雷电;
8.显示敌人HP。