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《炉石传说》新机制与老异能龙争虎斗 浅谈炉石传说未来可能性
2016-11-25 14:20:13
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万智牌的PC端-年度的旅法师的对决系列,这是初步接触万智牌的最好方式之一.
词缀:飞行.
顾名思义,具备飞行异能的生物都是些有翼一族,如巨龙,狮身人面兽,钢铁飞行器,可怖恶魔,纯洁天使,呼啸巨鹏等等,这类的生物具有飞跃战场的能力,可以直接进攻玩家,也只能被同样具有飞行异能,或者延展的墙壁所阻挡.飞行异能会让每一个万智新手觉得无比的头疼,只见对手台面上乌殃殃的一片,自己却毫无办法,眼巴巴的看着拼命被骑脸掉血.
飞行异能在炉石中引入的可能性不高,首先炉石的职业卡牌互不通用,专属生物往往都是超模身材和特效,如果在各职业的牌表里添置类似飞行异能的生物,就代表着每个职业构建中都必须考虑,也必须拥有,这失去了原本游戏分职业的特色,成为了街边货.其次若在中立牌表中出现是有一定可能性的,但影响不会太大,可有可无,因为炉石本身需要嘲讽词缀的生物才能够进行阻挡,仅仅是飞行,还并不致命.
词缀:系命
说白了就是吸血,此异能引入炉石的是有可能的,尤其针对一些后期牌组,纯OTK的法术牌组,或消耗生命过高的职业(比如亲爱的天天吸一口古尔丹),吸血既保护了自己不被冲脸速杀,又扩大的强力生物带来的绝对优势,可以说是好看又好用,针出两头尖.
但就像是同牧师和战士的后期效果不同,炉石的生命上限到现在为止仍然只有30点,护甲却可以不封上限的叠加,吸血远不会像在万智里那么强大,炉石对战简单的说就是抢节奏,解怪,互相殴脸,如果生物的拳头足够大,一拳夯下去就奠定了胜局,是不是能够吸血,倒也影响不了什么了.
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