神族战术4号
高阶圣堂武士:幽能风暴见海就丢
圣堂武士在一代即是神族高手扭转战局的超强兵种,到了二代虽然冠上「高阶」二字,但基本能力跟效用是没什么太大差异的,多了一个从一代的暗影破坏能学到的「溃蚀」技能,专门利用能量反馈击杀高阶兵种,不过真正重要的,依然是对大群对手效果卓著的幽能风暴。
幽能风暴的效果是4秒造成范围内的单位,受到80点的伤害。必须注意的是,这个伤害是不分敌我的,所以除非你的队友允许,不然千万别在队友混战的场面乱放,否则放到队友部队也死一片可就尴尬了。另外,幽能风暴伤害是不会累加的,比如让高阶圣堂武士在同一处连放两次甚至更多次,伤害并不会分开计算,四秒内仅会受一个幽能风暴的伤害。所以在同一个区域一次放很多并没有效果喔。最好的方式是放了第一波之后,看敌人往哪里逃窜再接着放,才能造成连续且大量的伤害。不过,二代幽能风暴的范围不算广,所以放的准确就很重要,尤其当操控一群高阶圣堂武士,想要一次电爆对手的海量单位,那么除了考验手指连点施放的技术外,放的位置拿捏也要练习。
☆重点1
到底什么场合需要用到高阶圣堂武士呢?通常在第一波遭遇对手,发现对手是出大量低中阶兵种时,例如陆战队海、狂战士海、追猎者海、小狗海、蟑螂海、刺蛇海等等,就可以考虑看看了。如果对手进入中期还是不改战略,坚持要用海淹的,那就可以着手展开。面对这些「海」,虽然巨像也能够烧得很痛快,但是要比一次大量清除的效果,高阶圣堂武士的表现会比较好。
☆重点2
为什么要及早决定,是否创造高阶圣堂武士呢?首先,除了传送门之外,还要先盖机械控制中心、暮光议会跟圣堂文库,才能开始跃传;不过这还不是全部呢,想要用幽能风暴还要先研发才行,就算研发完,高阶圣堂武士诞生之后还要储存能量…所以说,想要用幽能风暴克敌致胜,甚至是让对手出乎意料吓到丧胆,要有消耗不少时间的准备。还有个关键,就是你必须资源要够多,没有二矿三矿几乎不用考虑,因为肯定会拖累其他兵种的跃传数量。
☆重点3
当高阶圣堂武士集结成队伍后,如果在自己基地驻守,抵御对手的大军压境固然是很稳,不过单纯采取守势不能称为战术,所以要派出去灭敌才够呛。但高阶圣堂武士皮薄血少,随便一下就能被摸死,所以不要想单派高阶圣堂武士出去丢个幽能风暴就闪,那会很浪费。
☆重点4
跟着主力部队一起出发,可说是混在大军之中,对手未必能第一时间发现。
☆重点5
遭遇对手后,不用迟疑立刻幽能风暴连发,记得热键是T。不要放到重复的地方了,对着敌人的前锋部队跟中坚部队的部分猛放,把法力通通都耗光吧!通常对手看到幽能风暴会有一定的惊吓度,不过对于大型队伍来说,要移动躲开相对较难,所以整个部队的血量都会有不少的损耗,此时我方的主力部队即可趁势加以击杀。
☆重点6
放完幽能风暴的高阶圣堂武士,几乎等于是战力外了。所以立刻要进行两名融合,变成执政官再度投入战场。
☆重点7
执政官登场后,又是让敌人头痛的角色了。如果此时敌军开始撤退,尽可能让执政官打前锋,因为他们的血多,当肉盾正合适。
◆战术关键
1.生产高阶圣堂武士需要耗费的资源跟时间都相当多,务必考虑清楚。
2.确定生产,就尽可能多生产几名高阶圣堂武士出来,并且让他们累积法力。
3.藏身在大部队中,跟着一起抗敌是最理想的,落单、没其他队伍保护会很危险。
4.幽能风暴不要重叠区域放,以最快速度往敌人队伍的前锋跟中坚部队施放。
5.法力耗尽时,迅速展开融合成为执政官。
◆延伸战术
执政官海?
执政官海在战场上绝少看到,但只要一出就是威力无穷。血多、攻击力又不差,还可以对空,一大票冲出去时带来的震撼,大概就跟看到好多雷兽或是雷神是差不多的。不过特地做执政官海的机会实在不多,有这样多的资源可利用,神族玩家还不如冲出空母海还比较实际,毕竟射程差太多了。