神族战术11号
圣母舰:扭转战局的终极兵器
比起一代神族的终极科技「圣殿」,或许圣母舰才是真正的圣殿吧,当第一次看见圣母殿这单位时不禁这样想。当然两代之间因为科技进步,不同威力的绘图引擎,加上从2D进化到3D,身为神族最终兵器的圣母舰看起来华丽也是理所当然的。不过圣母舰体积实在是超巨大,令人担心它在战场上是不是会成为优先被攻击的目标。
事实证明,圣母舰多半都是对手攻击的第一目标,不仅是因为体积庞大的关系,更是因为只要是友方单位跟在圣母舰旁边,就能获得隐形的效果,那在敌人视野中唯一能锁定的目标,自然就是圣母舰了。换做是任何人,如果没有可侦测隐形的单位在附近,当然是优先击杀掉圣母舰才有办法打下去。不过圣母舰也不是省油的灯,强力的「漩涡」跟召唤技能,都是神族扭转战局的超强杀着。
☆重点1
老实说,如果没有一个庞大的主力部队存在,圣母舰几乎没有存在于战场上的必要。首先,圣母舰非常贵,必须要400晶矿跟400瓦斯才能制造,制造时间超过2分半,而且必须有舰队导航台才能生产,一家神族只能同时出现一台在战场上。功能上完全是辅助的角色,跟着大部队一起行动,会是极强优秀的助攻者,如果没有大部队,那做出来真的很像在搞笑,除非是专程帮助队友作战,那还有点可能。
☆重点2
通常圣母舰搭配空母海是最为凶猛且优异的战力,因为圣母舰是由星核制造,不会卡到航空母舰的生产,只要钱够多,可以跟空母海同时建造,并且储备能量。
☆重点3
由于圣母舰的移动速度不快,所以跟空母海一起行动还满搭配的。不过请注意,因为圣母舰带来的周边单位隐形效果,会让敌人被迫要优先攻击圣母舰,或者是忌惮圣母舰技能的玩家,也会想要优先击落,所以不建议圣母舰担任大部队的前导或居中工作,最好能稍微殿后一点点,不要让敌人一下子就锁定了。
☆重点4
圣母舰的漩涡功能非常强悍,施放之后区域内的敌我单位都会被吸进漩涡里,不能起任何作用长达20秒。这招对于破解对手封门、以及任何一种海,都是超有威胁性的大绝招,唯一要谨慎的就是别让自己的单位也给吸进去了,有时候单位为了追击目标,会自己向前移动,请记得别让它们跑到漩涡范围。
☆重点5
圣母舰的漩涡用途多样,当敌军被吸走时,可以先行将残余部队给消灭掉,或是将周围的敌军防御建筑给拆掉,待敌军从黑洞中回来,已是孤立无援的状态。另一种用途则是当对手火力太威猛,当下判断自己的部队很可能有被击破的顾虑,那么利用漩涡把敌军给瘫痪,让自己的队伍可以暂时逃离重新集结,或是争取队友赶到的时间,都是一种保命的作法。
☆重点6
召唤技能是对敌人阵型破坏的另一杀着,当大舰队出击时,正常情况下来说,家里肯定还在继续生兵。不管生的是什么兵种,当大战争一爆发的时候,能立即投入战场是最有效率的,尤其像航空母舰这种龟速单位,等到飞越大半张地图来到战场,恐怕只能去收尸了。利用召唤快速把家里的部队一次带到战场上,不但可以适时补上被击毁的单位,对敌人来说更是士气上的打击。
◆战术关键
1.没有大部队,圣母舰没啥存在意义;有了大部队,圣母舰具有大加分效果。尤其出产空中武力的大舰队时,圣母舰有了护航队伍,才能好好发挥威猛的作用。
2.圣母舰绝对不要任其带头冲锋,而应以些微殿后的位置跟着部队移动,不能让所有部队隐形无妨,圣母舰要保着命把技能施放出来才有最大的战争成效。
3.施放漩涡技能时要注意,别让自己的单位也跟着被吸走了,尤其那些会追击敌人的单位,必须确实操控其行动。
◆延伸战术
由于圣母舰的隐形效果不仅只对自家单位有用,对友军单位都具备效果,所以派去支援队友也是很不错的协同作战。自家就算无法做出大舰队,可是只要队友能够生出大部队,岂有不帮的道理?派圣母舰帮助他们获得隐形之力吧,不过用漩涡之前记得先通知队友一声,不然才刚丢完,队友的大军就紧跟其后跑到另一个世界,因而被队友当成叛徒可就糟糕啰。
以上就是李麦克整理出来的神族战术。相信随着时间一天天过去,加上官方进行微调后,各种新战术都会被发明出来。各位刚加入的玩家,如果想熟练自己的技巧,不妨先从一两个喜欢的战术练起,等到都上手之后再练其他的,等到这些基本战术都得心应手,相信临场应变的能力就能具备了。如果开发了什么特别的打法,非常欢迎在星际争霸2版上跟大家分享,相信一定会有非常多高手乐意切磋、讨论的!也希望大家可以玩得愉快!