神族战术10号
航空母舰:空母海,一代荣光再现
对一代的神族来说,航空母舰海是最浪漫的攻击手段(最变态应该是破坏能海),基本上只要能聚集12台左右的航空母舰,就已经是非常恐怖的战力了,接下来只要多加一台,那就更显得难以摧毁。航空母舰的优势在于攻击模式太特别,利用射出像小飞机一般的拦截机来攻击敌人,不但射程远,还可以让满天都是拦截机导致敌人的目标难以瞄准,唯有集火一次攻击一台航空母舰才能真正有效打击,问题是航空母舰海的瞬间攻击威力,几乎是整个游戏里最高的,所以只要控兵得当,空母海要秒杀敌人实在也是太简单了。
不过,中小型的航空母舰队伍的缺点就是移动速度缓慢,而且目标太明显了,对上一大群的敌人拼死集火,有时是连逃都没机会逃。比如说一大票的飞螳海、陆战队海或是刺蛇海,甚至是遇到高级圣堂武士放幽能风暴,都会面临不小的威胁。如果是遇到对手也龟出高阶兵种大队,例如雷神海、大和海等,那可是一场硬战,因为雷神跟战巡舰都拥有一击必杀的招式,血量也非常高,比起来空母的优势就不那么明显了。
☆重点1
简单的说,要生出航空母舰海的难度比起虚空舰海还要难上数倍,因为无论是资源需求,或是生产时间,几乎都会把玩家所有的一切都投入进去,而且要进入中后期才有办法实现。不要妄想从一开始就直升空母海,除非你今天是三打三或四打四,队友摆明了(或是讲好了)就是要挺你生出空母海来决胜,否则不要考虑这种打法,因为你的队友将会很难获得你的支援,队友若被灭了,生出半个空母海又有什么意义呢?
☆重点2
想升空母海非常消耗资源,所以首要就是能够有一定的兵力,支援自己开始发展二矿、三矿并展开防御。尤其该盖的光炮不要省,千万别为了玩高科技兵种,结果最后却败在没光炮被隐形单位或是随便几个小单位给摸死的愚蠢原因上。
☆重点3
因为航空母舰的生产速度非常慢,一次只靠一两座星际之门跃传实在是会让人急死,所以盖个3、4座星际之门会是比较理想的选择。当然,此时绝对少不了超时空加速的运用,因为这种加速是无论哪种单位都能提升50%的速度,所以当然是需时越久的占越多便宜。如果有二、三矿的话,几乎可以让全部的星际之门都有较长时间保持在加速状态。
☆重点4
既然是空母海,那么研发引粒子弹射器是绝对必要的,甚至空中单位的攻击力、护盾等等都可以做全面提升。
☆重点5
航空母舰集结完毕后,即可准备出击了。如果不是很放心,比如知道对手也可能制造了大量高科技兵种的话,那么就考虑看看要不要生一台圣母舰出来辅助,或是将资源拿来做一队虚空舰出来担任前导跟护航工作。说是前导,其实只是因为飞行速度较快,真正遇上对手的大军时,虚空舰反而应该自航空母舰后方杀出,全力集火利用稜鏡光束来重创对手的重点单位。
☆重点6
通常空母海出击,队友最好也能跟着一起行动。固然拦截机在空中飞舞看似对手目标增多,但对手玩家肯定会集火攻击空母,队友的火力在此时就能藉由空母的掩护,肆无忌惮地对敌人施以痛击。此外,航空母舰对于摧毁敌人的防御建筑阵势非常有效,不管是哪一族的防御建筑,除非手动控制让它们攻击航空母舰,否则一定是追着拦截机乱打。所以如果遇到对手是把家里弄得跟炮阵地一样,或是二矿三矿只用防御建筑固守的,空母海可以有效解决,损伤程度会比地面部队进攻要小非常多。
◆战术关键
1.初期尽可能多骚扰对手,并且伺机开始二矿甚至三矿的开采。该有的防御绝对不要少,光炮的钱不要省。
2.星际之门的数量要够多,至少三座以上,才能初步克服航空母舰的超久制造时间,其次就是要善用超时空加速,让星际之门尽可能始终维持在加速状态。
3.不要忘记升级航空母舰的能力,以及空军的攻击力。
4.可以的话,做一队虚空舰作为埋伏战力,专攻对手的高阶兵种。