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《全面战争三国》全方位教学图文攻略详解 全派系+全兵种+快速入门详解【完结】

2019-05-24 09:00:14 即时战略RTS 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:剧情背景
  • 第2页:设定/操控
  • 第3页:全派系详解:联军
  • 第4页:全派系详解:朝廷
  • 第5页:全派系详解:贼徒
  • 第6页:全派系详解:黄巾军
  • 第7页:游戏模式
  • 第8页:界面/功能详解
  • 第9页:快速入门:概述
  • 第10页:快速入门:战斗
  • 第11页:快速入门:内政外交
  • 第12页:系统详解:资源/府库
  • 第13页:系统详解:人口/l秩序/粮食 
  • 第14页:系统详解:补给/矿物
  • 第15页:系统详解:郡国/守备军
  • 第16页:系统详解:补给/军队调整
  • 第17页:系统详解:疲劳/招募
  • 第18页:系统详解:召集军队/战斗/援军
  • 第19页:系统详解:攻城
  • 第20页:系统详解:派系支持
  • 第21页:系统详解:编组/夺城/战术技巧
  • 第22页:系统详解:地形气候影响
  • 第23页:系统详解:将领/任务类型/属性
  • 第24页:系统详解:人物特性/技能
  • 第25页:系统详解:军武/关系/装备道具
  • 第26页:系统详解:兵种数据
  • 第27页:系统详解:派系专攻/声望
  • 第28页:系统详解:府署
  • 第29页:系统详解:家谱/满意度
  • 第30页:系统详解:差事/外交
  • 第31页:系统详解:谈判/快速协议
  • 第32页:系统详解:条约/改革
  • 第33页:系统详解:细作
  • 第34页:近战步兵:持斧战团
  • 第35页:近战步兵:持刀步兵
  • 第36页:近战步兵:佩剑守卫
  • 第37页:近战步兵:持刀民兵
  • 第38页:近战步兵:雇佣步兵
  • 第39页:近战步兵:白龙军
  • 第40页:近战步兵:黄龙军
  • 第41页:近战步兵:左阵军
  • 第42页:黄巾近战步兵:农人战士
  • 第43页:黄巾近战步兵:诵经团
  • 第44页:黄巾近战步兵:黄巾战士
  • 第45页:黄巾近战步兵:黄天使团
  • 第46页:黄巾近战步兵:神巫
  • 第47页:黄巾近战步兵:文武军
  • 第48页:黄巾近战步兵:黎首军
  • 第49页:黄巾近战步兵:游侠
  • 第50页:黄巾近战步兵:白波旧部
  • 第51页:长柄武器步兵:农民战团
  • 第52页:长柄武器步兵:戟民兵
  • 第53页:长柄武器步兵:戟步兵
  • 第54页:长柄武器步兵:持矛勇士
  • 第55页:长柄武器步兵:持矛亲卫
  • 第56页:长柄武器步兵:重装持矛亲卫
  • 第57页:长柄武器步兵:重装戟步兵
  • 第58页:长柄武器步兵:青龙军
  • 第59页:长柄武器步兵:乾天卫军
  • 第60页:长柄武器步兵:荆州步兵
  • 第61页:长柄武器步兵:中护军
  • 第62页:长柄武器步兵:邺国勇士
  • 第63页:长柄武器步兵:河北卫军
  • 第64页:长柄武器步兵:农人矛手
  • 第65页:长柄武器步兵:黑山贼徒
  • 第66页:长柄武器步兵:贞义兵
  • 第67页:长柄武器步兵:黄巾矛兵
  • 第68页:长柄武器步兵:捍地军
  • 第69页:长柄武器步兵:敛拾队
  • 第70页:长柄武器步兵:布义军
  • 第71页:长柄武器步兵:太平铁臂军
  • 第72页:远程步兵:弓箭民兵
  • 第73页:远程步兵:雇佣弓箭手
  • 第74页:远程步兵:弓箭手
  • 第75页:远程步兵:弩兵
  • 第76页:远程步兵:连弩兵
  • 第77页:远程步兵:重装弩兵
  • 第78页:远程步兵:重装连弩兵
  • 第79页:远程步兵:黑龙军
  • 第80页:远程步兵:坤地军
  • 第81页:远程步兵:益州弓箭手
  • 第82页:远程步兵:益州神射手
  • 第83页:远程步兵:北海之怒
  • 第84页:远程步兵:建安雷霆军
  • 第85页:远程步兵:黑山猎手
  • 第86页:远程步兵:农人弓手
  • 第87页:远程步兵:黄巾弓手
  • 第88页:远程步兵:神箭团
  • 第89页:远程步兵:深林军
  • 第90页:远程步兵:卫平军
  • 第91页:弓骑兵:羌族猎手
  • 第92页:弓骑兵:骑乘弓箭手
  • 第93页:弓骑兵:白马掠袭骑兵
  • 第94页:弓骑兵:白马义从
  • 第95页:弓骑兵:猎骑兵
  • 第96页:火炮:投石机
  • 第97页:冲击骑兵:骑乘骑枪征召兵
  • 第98页:冲击骑兵:雇佣骑兵
  • 第99页:冲击骑兵:羌族劫匪
  • 第100页:冲击骑兵:虎豹骑
  • 第101页:冲击骑兵:重装虎豹骑
  • 第102页:冲击骑兵:农民盗匪
  • 第103页:冲击骑兵:掠袭骑兵
  • 第104页:冲击骑兵:枪骑兵
  • 第105页:冲击骑兵:玉龙军
  • 第106页:冲击骑兵:白波骑兵
  • 第107页:全建筑:郡国治所
  • 第108页:全建筑:民力建筑
  • 第109页:全建筑:官坊建筑
  • 第110页:全建筑:手工作坊建筑
  • 第111页:全改革:农业改制
  • 第113页:全改革:军武训令
  • 第115页:全改革:哲学与商贸
  • 第117页:全改革:基建财政
  • 第119页:全改革:政府改革
  • 第121页:全改革:天遁-黄巾军
  • 第124页:全改革:人遁-黄巾军
  • 第127页:全改革:地遁-黄巾军
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      条约

      首先是战争与和平(笑)。

      战争条约就是让你宣战,让你的附庸和同盟出战,或者让你附庸的宗主帮你打仗,总之就是各种打。

      和平条约则是签署用于结束战争,或者让你的盟友结束与其他的派系的战争(从中斡旋)。

    游侠网1

      需要说明的是,这其中有一条最后通牒。

      使用方法就是先选定一个所需条约,例如让对方成为附庸。

      然后选择最后通牒,对方50天不答应就只能开战。

      势力对比越大,最后通牒成功的可能性就越大,不过会显著的降低你的信誉。

    游侠网2

      接着是贸易与婚姻。

      你可以通过婚姻关系增进人物和派系之间的联系,婚姻关系还会带来子嗣,让派系有未来人材可期。

      你还可以通过联姻吸收或者加入其他派系。

      在贸易方面,最常见的就是米、粮的交易,最重要的就是贸易协定,给你带贸易收入和稀有资源。

      如果领土相邻,你们甚至能交易领土。

    游侠网3

      盟友和附庸是两个很不一样的关系。

      盟友是一个平等关系,可以相互帮助战斗、对抗共同的敌人,如果你组建盟军,邀请其他派系加入盟军需要看所有盟军的态度。

      而附庸关系则是从属,附庸一方会定期给宗主上供,还会被宗主指派参与战斗。

      对于玩家来说,只有存在败亡风险才可以考虑附庸强大势力,暗图发展。

      而收纳附庸进而吞并是比直接吞并更为容易实现的操作。

      如果你已经拥有了高爵位,例如王,则可以使用招安的手段来吸收弱小的派系。

    游侠网4

      最后是外交条约。

      条约可以让你和其他派系互不侵犯或是拥有通过其领地的军事通行权。

      如果实力对比足够大,相互关系也不错,还可以提议统一。

      游戏后期,你还可以以帝王的身份要求其他派系或帝王禅让,加速游戏的结束。

      当然,你自己也可以禅位,游戏会立即结束。

    游侠网5

      改革

      改革是推动发展的重要力量,玩家可以在改革之树上点击改革内容,选择颁布。

      通常改革都会花费几轮时间才能生效,你就可以继续进行下一项改革了。

      改革可以解锁建筑、兵种,还能直接产生加成或是增加太守等可用栏位,涉及派系发展的方方面面。

    游侠网6

      有些改革的原始起点需要你修建某些基础建筑,随着游戏发展,改革和建筑相互解锁,逐步进步。

      注意改革之树,墨迹颜色较深的纸条就是你取得的改革成果。

      多条树枝交汇处的改革需要你先将多条树枝上的前置改革都完成才能解锁交汇处的改革。

    游侠网7

      改革分为哲学商贸、基建财政、政府改革、军武训令和农业改制5种类型。

      每个类型都有一个或多个独立的起点,可以逐步深入发展。

      同时,改革之间又相互影响,很多改革需要多个先决条件。

      例如军事改革和农业改革就有很多相互影响的部分,发展农业和军事本身也是比较有关联的。

    游侠网8

      DLC中黄巾军的改革则很不相同。

      他们的改革取决于派系的等级,通过征服和改革获得启蒙值就能逐步提升派系等级从而解锁更高级的改革。

      黄巾军的改革灵活性强,速度快,是其一大优势。

    游侠网9

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    提示:支持键盘“← →”键翻页
    全面战争:三国Total War: Three Kingdoms
    上市时间:2019-05-23
    游戏平台:PC
    游戏类型:即时战略RTS
    制作公司:Creative Assembly
    游戏语言:中文
    发行公司:SEGA
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