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《全面战争三国》全方位教学图文攻略详解 全派系+全兵种+快速入门详解【完结】

2019-05-24 09:00:14 即时战略RTS 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:剧情背景
  • 第2页:设定/操控
  • 第3页:全派系详解:联军
  • 第4页:全派系详解:朝廷
  • 第5页:全派系详解:贼徒
  • 第6页:全派系详解:黄巾军
  • 第7页:游戏模式
  • 第8页:界面/功能详解
  • 第9页:快速入门:概述
  • 第10页:快速入门:战斗
  • 第11页:快速入门:内政外交
  • 第12页:系统详解:资源/府库
  • 第13页:系统详解:人口/l秩序/粮食 
  • 第14页:系统详解:补给/矿物
  • 第15页:系统详解:郡国/守备军
  • 第16页:系统详解:补给/军队调整
  • 第17页:系统详解:疲劳/招募
  • 第18页:系统详解:召集军队/战斗/援军
  • 第19页:系统详解:攻城
  • 第20页:系统详解:派系支持
  • 第21页:系统详解:编组/夺城/战术技巧
  • 第22页:系统详解:地形气候影响
  • 第23页:系统详解:将领/任务类型/属性
  • 第24页:系统详解:人物特性/技能
  • 第25页:系统详解:军武/关系/装备道具
  • 第26页:系统详解:兵种数据
  • 第27页:系统详解:派系专攻/声望
  • 第28页:系统详解:府署
  • 第29页:系统详解:家谱/满意度
  • 第30页:系统详解:差事/外交
  • 第31页:系统详解:谈判/快速协议
  • 第32页:系统详解:条约/改革
  • 第33页:系统详解:细作
  • 第34页:近战步兵:持斧战团
  • 第35页:近战步兵:持刀步兵
  • 第36页:近战步兵:佩剑守卫
  • 第37页:近战步兵:持刀民兵
  • 第38页:近战步兵:雇佣步兵
  • 第39页:近战步兵:白龙军
  • 第40页:近战步兵:黄龙军
  • 第41页:近战步兵:左阵军
  • 第42页:黄巾近战步兵:农人战士
  • 第43页:黄巾近战步兵:诵经团
  • 第44页:黄巾近战步兵:黄巾战士
  • 第45页:黄巾近战步兵:黄天使团
  • 第46页:黄巾近战步兵:神巫
  • 第47页:黄巾近战步兵:文武军
  • 第48页:黄巾近战步兵:黎首军
  • 第49页:黄巾近战步兵:游侠
  • 第50页:黄巾近战步兵:白波旧部
  • 第51页:长柄武器步兵:农民战团
  • 第52页:长柄武器步兵:戟民兵
  • 第53页:长柄武器步兵:戟步兵
  • 第54页:长柄武器步兵:持矛勇士
  • 第55页:长柄武器步兵:持矛亲卫
  • 第56页:长柄武器步兵:重装持矛亲卫
  • 第57页:长柄武器步兵:重装戟步兵
  • 第58页:长柄武器步兵:青龙军
  • 第59页:长柄武器步兵:乾天卫军
  • 第60页:长柄武器步兵:荆州步兵
  • 第61页:长柄武器步兵:中护军
  • 第62页:长柄武器步兵:邺国勇士
  • 第63页:长柄武器步兵:河北卫军
  • 第64页:长柄武器步兵:农人矛手
  • 第65页:长柄武器步兵:黑山贼徒
  • 第66页:长柄武器步兵:贞义兵
  • 第67页:长柄武器步兵:黄巾矛兵
  • 第68页:长柄武器步兵:捍地军
  • 第69页:长柄武器步兵:敛拾队
  • 第70页:长柄武器步兵:布义军
  • 第71页:长柄武器步兵:太平铁臂军
  • 第72页:远程步兵:弓箭民兵
  • 第73页:远程步兵:雇佣弓箭手
  • 第74页:远程步兵:弓箭手
  • 第75页:远程步兵:弩兵
  • 第76页:远程步兵:连弩兵
  • 第77页:远程步兵:重装弩兵
  • 第78页:远程步兵:重装连弩兵
  • 第79页:远程步兵:黑龙军
  • 第80页:远程步兵:坤地军
  • 第81页:远程步兵:益州弓箭手
  • 第82页:远程步兵:益州神射手
  • 第83页:远程步兵:北海之怒
  • 第84页:远程步兵:建安雷霆军
  • 第85页:远程步兵:黑山猎手
  • 第86页:远程步兵:农人弓手
  • 第87页:远程步兵:黄巾弓手
  • 第88页:远程步兵:神箭团
  • 第89页:远程步兵:深林军
  • 第90页:远程步兵:卫平军
  • 第91页:弓骑兵:羌族猎手
  • 第92页:弓骑兵:骑乘弓箭手
  • 第93页:弓骑兵:白马掠袭骑兵
  • 第94页:弓骑兵:白马义从
  • 第95页:弓骑兵:猎骑兵
  • 第96页:火炮:投石机
  • 第97页:冲击骑兵:骑乘骑枪征召兵
  • 第98页:冲击骑兵:雇佣骑兵
  • 第99页:冲击骑兵:羌族劫匪
  • 第100页:冲击骑兵:虎豹骑
  • 第101页:冲击骑兵:重装虎豹骑
  • 第102页:冲击骑兵:农民盗匪
  • 第103页:冲击骑兵:掠袭骑兵
  • 第104页:冲击骑兵:枪骑兵
  • 第105页:冲击骑兵:玉龙军
  • 第106页:冲击骑兵:白波骑兵
  • 第107页:全建筑:郡国治所
  • 第108页:全建筑:民力建筑
  • 第109页:全建筑:官坊建筑
  • 第110页:全建筑:手工作坊建筑
  • 第111页:全改革:农业改制
  • 第113页:全改革:军武训令
  • 第115页:全改革:哲学与商贸
  • 第117页:全改革:基建财政
  • 第119页:全改革:政府改革
  • 第121页:全改革:天遁-黄巾军
  • 第124页:全改革:人遁-黄巾军
  • 第127页:全改革:地遁-黄巾军
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      补给

      前面说到了人口、粮食和府库,这三个资源就是维持军队战斗力的关键。

      粮食可以给军队补给,让他们能够更持久的行动。

      金钱维持军队和英雄的规模。

      而人口则可以补充兵员,恢复军队战斗力。

    游侠网1

      资源

      这种资源就叫“资源”(笑)。

      资源主要分布在各个次级城镇中,只要你有一处该资源,你的派系各个郡国都算是是拥有了该资源。

      资源是建造某些建筑(影响兵种)的重要原料,通过贸易你可以获得其他派系的资源,也可以让自己的资源产生贸易收入。

    游侠网2

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    全面战争:三国Total War: Three Kingdoms
    上市时间:2019-05-23
    游戏平台:PC
    游戏类型:即时战略RTS
    制作公司:Creative Assembly
    游戏语言:中文
    发行公司:SEGA
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