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《全面战争三国》全方位教学图文攻略详解 全派系+全兵种+快速入门详解【完结】

2019-05-24 09:00:14 即时战略RTS 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:剧情背景
  • 第2页:设定/操控
  • 第3页:全派系详解:联军
  • 第4页:全派系详解:朝廷
  • 第5页:全派系详解:贼徒
  • 第6页:全派系详解:黄巾军
  • 第7页:游戏模式
  • 第8页:界面/功能详解
  • 第9页:快速入门:概述
  • 第10页:快速入门:战斗
  • 第11页:快速入门:内政外交
  • 第12页:系统详解:资源/府库
  • 第13页:系统详解:人口/l秩序/粮食 
  • 第14页:系统详解:补给/矿物
  • 第15页:系统详解:郡国/守备军
  • 第16页:系统详解:补给/军队调整
  • 第17页:系统详解:疲劳/招募
  • 第18页:系统详解:召集军队/战斗/援军
  • 第19页:系统详解:攻城
  • 第20页:系统详解:派系支持
  • 第21页:系统详解:编组/夺城/战术技巧
  • 第22页:系统详解:地形气候影响
  • 第23页:系统详解:将领/任务类型/属性
  • 第24页:系统详解:人物特性/技能
  • 第25页:系统详解:军武/关系/装备道具
  • 第26页:系统详解:兵种数据
  • 第27页:系统详解:派系专攻/声望
  • 第28页:系统详解:府署
  • 第29页:系统详解:家谱/满意度
  • 第30页:系统详解:差事/外交
  • 第31页:系统详解:谈判/快速协议
  • 第32页:系统详解:条约/改革
  • 第33页:系统详解:细作
  • 第34页:近战步兵:持斧战团
  • 第35页:近战步兵:持刀步兵
  • 第36页:近战步兵:佩剑守卫
  • 第37页:近战步兵:持刀民兵
  • 第38页:近战步兵:雇佣步兵
  • 第39页:近战步兵:白龙军
  • 第40页:近战步兵:黄龙军
  • 第41页:近战步兵:左阵军
  • 第42页:黄巾近战步兵:农人战士
  • 第43页:黄巾近战步兵:诵经团
  • 第44页:黄巾近战步兵:黄巾战士
  • 第45页:黄巾近战步兵:黄天使团
  • 第46页:黄巾近战步兵:神巫
  • 第47页:黄巾近战步兵:文武军
  • 第48页:黄巾近战步兵:黎首军
  • 第49页:黄巾近战步兵:游侠
  • 第50页:黄巾近战步兵:白波旧部
  • 第51页:长柄武器步兵:农民战团
  • 第52页:长柄武器步兵:戟民兵
  • 第53页:长柄武器步兵:戟步兵
  • 第54页:长柄武器步兵:持矛勇士
  • 第55页:长柄武器步兵:持矛亲卫
  • 第56页:长柄武器步兵:重装持矛亲卫
  • 第57页:长柄武器步兵:重装戟步兵
  • 第58页:长柄武器步兵:青龙军
  • 第59页:长柄武器步兵:乾天卫军
  • 第60页:长柄武器步兵:荆州步兵
  • 第61页:长柄武器步兵:中护军
  • 第62页:长柄武器步兵:邺国勇士
  • 第63页:长柄武器步兵:河北卫军
  • 第64页:长柄武器步兵:农人矛手
  • 第65页:长柄武器步兵:黑山贼徒
  • 第66页:长柄武器步兵:贞义兵
  • 第67页:长柄武器步兵:黄巾矛兵
  • 第68页:长柄武器步兵:捍地军
  • 第69页:长柄武器步兵:敛拾队
  • 第70页:长柄武器步兵:布义军
  • 第71页:长柄武器步兵:太平铁臂军
  • 第72页:远程步兵:弓箭民兵
  • 第73页:远程步兵:雇佣弓箭手
  • 第74页:远程步兵:弓箭手
  • 第75页:远程步兵:弩兵
  • 第76页:远程步兵:连弩兵
  • 第77页:远程步兵:重装弩兵
  • 第78页:远程步兵:重装连弩兵
  • 第79页:远程步兵:黑龙军
  • 第80页:远程步兵:坤地军
  • 第81页:远程步兵:益州弓箭手
  • 第82页:远程步兵:益州神射手
  • 第83页:远程步兵:北海之怒
  • 第84页:远程步兵:建安雷霆军
  • 第85页:远程步兵:黑山猎手
  • 第86页:远程步兵:农人弓手
  • 第87页:远程步兵:黄巾弓手
  • 第88页:远程步兵:神箭团
  • 第89页:远程步兵:深林军
  • 第90页:远程步兵:卫平军
  • 第91页:弓骑兵:羌族猎手
  • 第92页:弓骑兵:骑乘弓箭手
  • 第93页:弓骑兵:白马掠袭骑兵
  • 第94页:弓骑兵:白马义从
  • 第95页:弓骑兵:猎骑兵
  • 第96页:火炮:投石机
  • 第97页:冲击骑兵:骑乘骑枪征召兵
  • 第98页:冲击骑兵:雇佣骑兵
  • 第99页:冲击骑兵:羌族劫匪
  • 第100页:冲击骑兵:虎豹骑
  • 第101页:冲击骑兵:重装虎豹骑
  • 第102页:冲击骑兵:农民盗匪
  • 第103页:冲击骑兵:掠袭骑兵
  • 第104页:冲击骑兵:枪骑兵
  • 第105页:冲击骑兵:玉龙军
  • 第106页:冲击骑兵:白波骑兵
  • 第107页:全建筑:郡国治所
  • 第108页:全建筑:民力建筑
  • 第109页:全建筑:官坊建筑
  • 第110页:全建筑:手工作坊建筑
  • 第111页:全改革:农业改制
  • 第113页:全改革:军武训令
  • 第115页:全改革:哲学与商贸
  • 第117页:全改革:基建财政
  • 第119页:全改革:政府改革
  • 第121页:全改革:天遁-黄巾军
  • 第124页:全改革:人遁-黄巾军
  • 第127页:全改革:地遁-黄巾军
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      编组

      这个和兵种本身阵型不同,这是用来对多个部队进行位置管理的工具。

      利用不同的编组阵型,你可以保护远程、加强突击速度或是进行侧翼保护等等。

      你可以点击查看每种阵型的好处。

    游侠网1

      夺城

      在夺城战时,你需要攻城器械摧毁敌人的城墙等防御。

      歼灭敌人获胜,或是在敌人城池核心区拥有更多的力量。

      这样其城市旗帜会逐步变成你所属的颜色,转换完毕也就夺城成功。

      更详细的战斗技巧笔者会在后续攻略中进行说明。

    游侠网2

      战术技巧

      本作中兵种之间有着天然的克制关系,一般来说——

      近战步兵(剑、斧、锤等)克制长柄武器步兵(枪、戟等)。

      长柄又克制骑兵,骑兵则克制近战步兵且大大的克制弓兵。

      此外,步弓较为克制骑射,而骑射比较克制重骑兵。

      因此,一个基本的策略就是以优势克制对付敌人。

    游侠网3

      近战步兵伤害较为依赖冲锋,因此尽量放到长柄步兵后方,用来发动冲锋增强打击能力。

      远程力量相对比较脆弱,但是保护得力就能投送大量伤害,所以放置在中心或是后方较好。

      长柄步兵放置在前方,用来应对敌人的攻击和包抄,尤其是用来对付突袭的骑兵,正面战线作战输出能力很强。

    游侠网4

      骑兵通常放到侧面和后面,依靠高机动来包抄敌人后排,或是应对敌人突然的冲击,保护脆弱单位,稳固战线。

      利用树林等障碍埋伏还能偷袭敌人弓兵,极大的打乱敌人阵型,消灭有生力量。

      骑兵和部分依靠冲锋的步兵都需要反复冲锋(15秒冲锋加成)来利用机动性爆发高伤害。

    游侠网5

      游戏中的兵种通常正面防御能力较强(尤其是持盾单位),侧面稍弱,背面很差。

      因此迂回包抄和包围夹击可以获得更高的伤害输出。

      例如弓箭手正面射击持盾单位很吃力,但是侧后攻击效果就不错了。

    游侠网6

      战斗中稳住阵线很重要,这样就能避免敌人冲入阵中攻击脆弱的远程等单位。

      也可以避免被前后包抄夹击、侧击吃到更多伤害。

      一支部队,你可以按住右键将其排列拉长缩短,不过越是接近方形越是能抗,因此用来保护的兵种可用其自带的保护性阵型或是采用方形阵型。

    游侠网7

      同样,阵型拉长可以让近战接战人数更多,便于输出。

      理想情况就是利用炮灰方阵兵在前排吸引敌人火力。

      精锐冲锋步兵和骑兵从侧翼迂回夹击,反复冲击造成大量伤害。

    游侠网8

      善用地形和将领,将领自身攻防了得,还能利用技能和特性加强其他部队。

      地形则带来诸如伏击(林地等)、减速(林地、水)、弓箭命中率下降(林地)等各种优劣势,善于利用可以大大强化战力。

      较高的山头攻击较低的平原还有伤害加成,有火箭等攻击能力还可以火攻树林等易燃地形,轻松杀敌。

    游侠网9

      编组功能可以让你选择部队快速组建成一个所需的阵型。

      参考系统详解的作战部分,利用好命令控制你的部队。

      例如关闭远程的自动回避甚至打开坚守来稳住远程的位置,避免让远程单位闪避逃离到保护阵型以外的区域。

    游侠网10

    查看全面战争:三国攻略大全

    提示:支持键盘“← →”键翻页
    全面战争:三国Total War: Three Kingdoms
    上市时间:2019-05-23
    游戏平台:PC
    游戏类型:即时战略RTS
    制作公司:Creative Assembly
    游戏语言:中文
    发行公司:SEGA
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